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这个诡异三国游戏太凶残了 第491节(2/3)

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    &esp;&esp;假如选择突围。

    &esp;&esp;尸巫领肯定挖好大坑。

    &esp;&esp;邪冥对自己的队和手有绝对自信,这支人族军团尸巫领,被剿灭只是时间的问题。

    &esp;&esp;虽然速度缓慢,但是已经不远,几个小时以后就能抵达。

    &esp;&esp;这对亡灵族或被渊污染过的单位作用不大,可对其他常规活族来说非常危险,足可使其战斗力大打折扣甚至威胁命。

    &esp;&esp;又有绝对的主场优势。

    &esp;&esp;黑腐雾不断从四面八方蠕动而来。

    &esp;&esp;田山乡营地外。

    &esp;&esp;唯一的变数就是幕后人类领主。

    &esp;&esp;邪冥亲自坐镇主城策应万全,蚀骨镇守埋骨之地稳固后方,鬼颅、焰骸率军征战第一线。

    &esp;&esp;这骷髅人并非常规的眷族兵,没法培养也没法升级,却也不同于大多数兵营建筑召唤的兵

    &esp;&esp;毕竟骷髅人召唤的门槛颇

    &esp;&esp;这是亡灵族独有的一腐化手段。

    &esp;&esp;如此署没有破绽。

    &esp;&esp;不怎么样。

手召唤大型的“黑腐之雾”。

    &esp;&esp;足可压制甚至抵消人族不死天灾的威胁!

    &esp;&esp;如果腐雾彻底笼罩营地,人族署在这里的队,一定会陷非常危险的境,最后只能放弃防御阵地主动击。

    &esp;&esp;只等着人族大军来往里

    &esp;&esp;一千五百骷髅人是决胜关键。

    &esp;&esp;可一旦打造完成。

    &esp;&esp;只能在实控地区发动。

    &esp;&esp;不仅需要打造价值极、极其昂贵的“骷髅人祭坛”,还需要消耗亡骨族单位作为祭品,这个过程中会产生非常的资源消耗。

    &esp;&esp;……

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    &esp;&esp;召唤黑腐笼罩田山乡即可。

    &esp;&esp;将成为恐怖的战斗力。

    &esp;&esp;这也太被动了!

    &esp;&esp;如此不仅其中建筑会受到缓慢侵蚀,其中所有人族单位也会遭到持续腐蚀,最终的结果要么放弃阵地突围、要么只能在剧毒中窒息而死。

    &esp;&esp;焰骸将率领骷髅人和厄甲尸行阻击围剿,腐雾非但不会降低亡灵战力,反而可以提升亡灵的恢复速度、从而增加战力。

    &esp;&esp;不过,虽然从来没有过手,但是对方只是一个人类领主,再厉害又能到哪里去,或许其实力还不如手贾诩。

    &esp;&esp;黑腐之雾移动速度非常缓慢,可凡是被覆盖的地方,无论是建筑还是活都会遭到腐蚀。

    &esp;&esp;这况之玩家

    &esp;&esp;鬼颅的任务很简单。

    &esp;&esp;邪冥只觉已是万无一失了。