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这个诡异三国游戏太凶残了 第594节(3/3)

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   &esp;&esp;何况紫品级功法传功难度极大。

    &esp;&esp;哪怕神变对质没有要求,以领地目前的条件也没法传授这么级的功法。

    &esp;&esp;镶嵌好了技能石。

    &esp;&esp;杭羽立刻对该技能行了领悟。

    &esp;&esp;【是否修炼“神之力”?本次学习需要消耗500万气!】

    &esp;&esp;紫技能果然非同凡响。

    &esp;&esp;不仅门槛消耗也极夸张!

    &esp;&esp;杭羽没有迟疑立刻选择了领悟,整个技能塔都剧烈震动起来,一庞大的悟以及知识,犹如洪一样涌

    &esp;&esp;【储备气-500万!】

    &esp;&esp;【技能“神之力”修炼成功!】

    &esp;&esp;杭羽立刻查看该紫技能的相关效果。

    &esp;&esp;【神之力】,紫技能,当前等级1,消耗法力50,开启神之力,瞬间恢复50生命值,每秒钟消耗500法力,总力量 30,总捷 30,总神 30,总意志 30,最维持时间10分钟,冷却时间120分钟。

    &esp;&esp;“好啊!”

    &esp;&esp;哪怕是杭羽也忍不住发赞叹。

    &esp;&esp;1级的神之力就能使四大属增加30!

    &esp;&esp;乍看好像也就那样,不少优秀的天赋能力都能增加百分之二三十属,而且是恒定的永久的增幅。

    &esp;&esp;实际上并不然。

    &esp;&esp;绝大多数资质或天赋增加的属,其实默认都是属净值,甚至是最基础心的净值。

    &esp;&esp;即基准值是排除装备、修炼、药品、以及一切外界增幅、甚至是分天赋效果的数值。

    &esp;&esp;神之力的不同之在于。

    &esp;&esp;他不以净值为基准生效、而是以总值为基准生效。

    &esp;&esp;换句话来说,不仅个人所有属值都计算在,哪怕是装备或技能药品产生的临时增幅,也可以被神之力发并放大。

    &esp;&esp;这可就很夸张了!

    &esp;&esp;杭羽的总属放大个三成,将是一个非常夸张的数字,足以让实力获得爆发式的增加!

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