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这个诡异三国游戏太凶残了 第596节(1/3)

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    &esp;&esp;藏尸窖和埋骨地开始震动并散发冷的亡灵气息,随后就见尸窖被打开,一排接近丈的魁梧僵尸走来。

    &esp;&esp;与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞,最终组合成五百散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。

    &esp;&esp;“真是上好的劳动力!”

    &esp;&esp;杭羽看到僵尸和骷髅满意

    &esp;&esp;因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更级的力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从价比角度来考虑并不划算。

    &esp;&esp;铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人

    &esp;&esp;从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!

    &esp;&esp;以领地当前的人

    &esp;&esp;若能补充35000个有效单位。

    &esp;&esp;那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投到各生产活动当中,从而大大促领地的发展。

    &esp;&esp;杭羽会建设这些设施还有一个原因。

    &esp;&esp;那就是这些兵备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。

    &esp;&esp;如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力!

    &esp;&esp;这8万可都是额外人

    &esp;&esp;无论是建造、搬运、挖矿、地,还是其他杂活、苦活、累活都很是好用。

    &esp;&esp;不过。

    &esp;&esp;话说回来。

    &esp;&esp;虽然埋骨地、藏尸窖、葬岗,这三大亡灵族设施已经是最有价比、最能扩充领地有效人单位的异族兵营设施。

    &esp;&esp;但是在费用方面依然很是不便宜啊!

    &esp;&esp;“我或许应该换一个思路,就像重建各地乡镇,领地不一定要亲力亲为。”

    &esp;&esp;杭羽喃喃自语:“假如将一分兵力招募分包给各大兵团,既可以减少领地方面的压力,也可以一步压榨玩家。”

    &esp;&esp;他的想法很简单。

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