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这个诡异三国游戏太凶残了 第607节(1/3)

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    &esp;&esp;“一个诸神黄昏兵团不够!”

    &esp;&esp;“我们西方世界,尤其是欧陆大区,一定要掌握更多兵团!”

    &esp;&esp;阿兹纳夫:“我非常赞成首席理事的看法,问题是我们没有足够的玩家。”

    &esp;&esp;“什么?为什么!”

    &esp;&esp;“我们的预约总数与大夏存在不小差距,而现阶段玩家选似乎也更偏向大夏。”

    &esp;&esp;阿兹纳夫解释说:“截止目前为止,领地的天灾军团里,大夏一个国家占比达到近七成,其他一两百国玩家加起来才占三成。”

    &esp;&esp;差距居然这么大!

    &esp;&esp;三位首脑闻言十分郁闷。

    &esp;&esp;“诡三国的幕后制作为什么偏大夏人?这本不公平!”

    &esp;&esp;“难就因为形成渊位面的世界刚好来自于大夏?”

    &esp;&esp;“其实我很好奇一个问题,既然大夏的历史片段能在渊中找到,我们乃至其他文明古国的历史片段会不会也现在渊中?”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;“非常抱歉,我无法回答这个问题,我们只知渊世界近乎无限广袤,漂浮的位面可能并不比我们宇宙里的繁星少,所以从理论上来讲任何可能都存在。”

    &esp;&esp;阿兹纳夫:“不过正如宇宙里大分星球死寂荒芜,我想被渊吞噬的绝大多数位面也已经被彻底毁灭。”

    &esp;&esp;“这个由大夏三国时代片段形成的位面,不排除已经是我们唯一能连接通往的渊位面。”

    &esp;&esp;“也可能是唯一能带领全人类跨群星、完成生命升华的桥梁!”

    &esp;&esp;显然。

    &esp;&esp;关于诡三国游戏的由来。

    &esp;&esp;渊中是否还存在其他历史位面。

    &esp;&esp;以目前的报,不可能给准确答案,最多只能提供一些猜想与参考。

    &esp;&esp;阿兹纳夫继续说:

    &esp;&esp;“大夏人在领地地位势,所以能不与之发生冲突就尽量避免发生冲突。”

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