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这个诡异三国游戏太凶残了 第693节(3/3)

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;自己又要突破了。

    &esp;&esp;这速度也太快了吧!

    &esp;&esp;其实对于群星之地百分之九十九以上的生产职业者来说,阶就是穷尽一所能达到的

    &esp;&esp;一个炼师、炼药师或烹饪师,从理论上来讲只要足够努力,再加上获得一位能赏识培养自己的领主,就有希望成为阶者。

    &esp;&esp;可想再步。

    &esp;&esp;难度就完全不同了。

    &esp;&esp;因为等位阶到专家位阶是一个槛。

    &esp;&esp;专家阶以前的炼术提升,气需求是可以对标修为等级的,初阶生产者对标1-10级修为,中阶生产者对标11-20级,阶生产者对标21-30级。

    &esp;&esp;照这样的规律。

    &esp;&esp;培养一个专家级炼师。

    &esp;&esp;貌似也就是培养一个四阶单位的成本。

    &esp;&esp;可实际上如果真的这么简单,群星之地的炼专家不可能这么罕见。

    &esp;&esp;事实上。

    &esp;&esp;从阶10级起。

    &esp;&esp;生产技能的提升难度陡增。

    &esp;&esp;如果照对照关系阶10级对应的是30级修为。

    &esp;&esp;30级突破到31级需要120万行三阶到四阶的位阶突破。

    &esp;&esp;这已不是小数字!

    &esp;&esp;阶10级到专家阶1级却是需要达1000万气才能行突破,整整了八倍有余。

    &esp;&esp;从专家阶1级开始。

    &esp;&esp;生活职业的提升与修为就不在对应。

    &esp;&esp;每提升一个生产等级,所需要消耗的气,是同等修为等级的至少5倍。

    &esp;&esp;专家阶至少五倍,大师阶十几倍,位阶越,倍差越大,此外还会现各其他苛刻的条件,所以突破的难度呈指数级增

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