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这个诡异三国游戏太凶残了 第960节(3/3)

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就意味着,假如挑战产生的收,不能覆盖试炼启动费用,那么就会使领地陷亏损。

    &esp;&esp;好在。

    &esp;&esp;其中怪资源非常的丰富。

    &esp;&esp;每次开启可以让一支十五人队伍在里面停留六个小时。

    &esp;&esp;因为能产三阶宝石、祝福沙之类的价值资源,赚回本钱的难度并不是很大。

    &esp;&esp;不过,由于像迷时间很,一支队伍一天最多也就挑战两三次,目前有能力挑战的玩家也不多,所以频率度来讲肯定远不如死亡之塔。

    &esp;&esp;现阶段死亡之塔平均生存时间仅为十九分钟。

    &esp;&esp;简直是一台效的韭菜收割机。

    &esp;&esp;唯一让人遗憾的是。

    &esp;&esp;死亡之塔是三阶副本,四阶单位是不去的,不过也正因为等阶不,再加只能单人、规模也不大,所以开启费用非常便宜。

    &esp;&esp;每次只需500晶而已。

    &esp;&esp;收玩家5000贡献门票,其实就已经将副本之收回来了。

    &esp;&esp;当然,杭羽收5000贡献门票,倒不是为了将成本转移给玩家,而是希望将一些底蕴太低、或级别过低的玩家挡一挡。

    &esp;&esp;虽然试炼之塔是一台效的韭菜收割机。

    &esp;&esp;但一阶玩家修为太低、油太少,沉迷副本可不是好事,还不如先老老实实升级,等达到二阶有了足够底蕴再来挑战也不迟!

    &esp;&esp;不怎么样。

    &esp;&esp;死亡之塔的现。

    &esp;&esp;让领地的中低层玩家有了一个非常不错的练级地

    &esp;&esp;因为死亡之塔会刷超纲的四阶怪,最可以达到四阶统帅的层次,数量最多理论上可以同时现十五只,三阶玩家几乎不可能战胜。

    &esp;&esp;想要通关?

    &esp;&esp;那得非常好的运气。

    &esp;&esp;999玩家是不可能通关的。

    &esp;&esp;区别无非是持到了多少层。

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