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就意味着,假如挑战产生的收
,不能覆盖试炼启动费用,那么就会使领地陷
亏损。
&esp;&esp;好在。
&esp;&esp;其中怪
资源非常的丰富。
&esp;&esp;每次开启可以让一支十五人队伍在里面停留六个小时。
&esp;&esp;因为能产
三阶宝石、祝福沙之类的
价值资源,赚回本钱的难度并不是很大。
&esp;&esp;不过,由于
像迷
时间很
,一支队伍一天最多也就挑战两三次,目前有能力挑战的玩家也不多,所以频率
度来讲肯定远不如死亡之塔。
&esp;&esp;现阶段死亡之塔平均生存时间仅为十九分钟。
&esp;&esp;简直是一台
效的韭菜收割机。
&esp;&esp;唯一让人遗憾的是。
&esp;&esp;死亡之塔是三阶副本,四阶单位是
不去的,不过也正因为等阶不
,再加只能单人
、规模也不大,所以开启费用非常便宜。
&esp;&esp;每次只需500
晶而已。
&esp;&esp;收玩家5000贡献
门票,其实就已经将副本之
收回来了。
&esp;&esp;当然,杭羽收5000贡献
门票,倒不是为了将成本转移给玩家,而是希望将一些底蕴太低、或级别过低的玩家挡一挡。
&esp;&esp;虽然试炼之塔是一台
效的韭菜收割机。
&esp;&esp;但一阶玩家修为太低、油
太少,沉迷副本可不是好事,还不如先老老实实升级,等达到二阶有了足够底蕴再来挑战也不迟!
&esp;&esp;不
怎么样。
&esp;&esp;死亡之塔的
现。
&esp;&esp;让领地的中低层玩家有了一个非常不错的练级地
。
&esp;&esp;因为死亡之塔会刷
超纲的四阶怪,最
可以达到四阶统帅的层次,数量最多理论上可以同时
现十五只,三阶玩家几乎不可能战胜。
&esp;&esp;想要通关?
&esp;&esp;那得非常好的运气。
&esp;&esp;999玩家是不可能通关的。
&esp;&esp;区别无非是
持到了多少层。
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