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第135章(1/3)

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    &esp;&esp;但究竟这一局游戏,或者说整个盒游戏,有多少时间线,又有没有同一时间,目前是不可知的。

    &esp;&esp;黎渐川回忆了自己目前经历的几局游戏。

    &esp;&esp;开膛手和丰城私都是照正常的二十四小时计时的,比较正常。但第二局的雪崩日却有三条时间线,且经历了一局游戏,也只有一次真正的晚餐,也就说明,在第二局里,他们经历的真实游戏时间是不足四十八小时的。

    &esp;&esp;到了这一局圆桌审判,收音机在一开始就说过,每审判只有八小时,但不论是他在审判案件中经历的时间,还是电梯的时间、圆桌上的时间,都不只是八小时,或者不足八小时。

    &esp;&esp;这其中还涉及一个非常关键的问题,那就是法则和特殊能力里的时间描述。

    &esp;&esp;从第二局雪崩日开始,黎渐川就用试探的方式大概知无论是法则还是特殊能力,只要提到时间相关的东西,都是以玩家本所能知和看见的时间为准,而没有所谓的标准线。当然,如果违背当前知,那么法则也必然会被违背。

    &esp;&esp;不过这其中,似乎仍有漏可钻。

    &esp;&esp;黎渐川凝视着电钟,直到电梯一阵轻微震动,突然停,他才闭了闭着额角站起来。

    &esp;&esp;八钟,潘多拉的晚餐正式开始。

    &esp;&esp;这是本局游戏的第三次晚餐。

    &esp;&esp;比起上一次的减员三人,这次玩家损失比较严重,整张圆桌上只剩了六个人。

    &esp;&esp;第二审判的小案件中死了五人,黎渐川略扫了大半的座椅,在一定程度上可以确定每一案件里虽然场景份不同,但所有玩家面临的规则应该是一样的。

    &esp;&esp;如果不是都是之即死规则,黎渐川不认为上次晚餐那群谨慎的老狐狸会这么容易栽了。

    &esp;&esp;盒游戏的难度分级还是很明显的。

    &esp;&esp;新玩家越多的局,越简单低端,比如丰城私

    &esp;&esp;而基本上全是老玩家、偶尔掺杂些盒玩家的,大致可以定为中端局。

    &esp;&esp;至于所谓的端局,宁准之前模糊提起过,应该是盒拥有者之间的对局,难度非常,死亡率也极

    &esp;&esp;现在可以确定这张圆桌上没有宁准,黎渐川心中的策略也就变了。他一向是敢赌,且愿意伤敌一千自损八百的,但如果有宁准,他肯定是舍不得的。

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