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&esp;&esp;“最后,算是查缺补漏吧,我再补充三
细节。”
&esp;&esp;黎渐川放慢了语速,
速运转的大脑整理着最后一
思路。
&esp;&esp;即使之前打过无数次草稿,但这样繁复庞大、
细致的解谜,在他目前的记忆中,还是
一次。在这漫
的解谜过程里,他不得不打起万分
神,保持谨慎。
&esp;&esp;“第一
,玩家丢失的东西。”
&esp;&esp;黎渐川
:“这一
我提到过,但没有细说。之所以放在这里,是因为真的看清它之后,解释起来其实相当简单。”
&esp;&esp;他把自己与提线木偶黑泽围绕自我、驯化、反抗等话题的
行过的谈话如实重述了一遍,
:“——所以,上一局滞留玩家丢失的是自我,这一
虽未被黑泽直接承认,但答案正确的概率至少为百分之八十。”
&esp;&esp;“这不是难
。”
&esp;&esp;“本局玩家
后,就给滞留玩家的死局带来了活
,滞留玩家丢失的东西是自我这件事,早晚都会被发现。”
&esp;&esp;“真正的难
在于,在查清滞留玩家的丢失
品后,本局玩家是否也丢失了什么?假如丢失了,那我们丢失的东西又究竟是什么?”
&esp;&esp;“我想这两个问题的答案,此时此刻,选择成神之路的玩家,应该已经猜到了。”
&esp;&esp;黎渐川的目光扫向blood与freedo等人。
&esp;&esp;他看不清他们的神
,但却从他们散发
的气息中窥见了压抑与混沌的
彩。
&esp;&esp;“还是自我,更
层次的自我。”
&esp;&esp;黎渐川
:“在本局玩家知晓滞留玩家丢失的东西是自我时,这两拨玩家会自动划分为三类。”
&esp;&esp;“第一类,徒劳无功的。”
&esp;&esp;“这类玩家已经丢失了自我,但当他们明悟丢失
品的究竟时,也就意味着自我这个概念在他们
上回归了。可是,回归的只是自我的概念,而非完全的自我,已丢失的无法再原样找回了。”
&esp;&esp;“哪怕是真正的
的某样
品,丢失后找回,也绝不可能是最初的模样,就算其它外力不会对它施加影响,时间也不可能放过它。想要找回已丢失的自我,只会徒劳无功。”
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