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好莱坞:从电锯惊魂开始的大导演 第131(1/2)

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    这场面,让一旁的成龙看的一脸懵

    成龙所拍摄的电影,起码到目前来说,是不涉及任何的电脑特效的,一切都是实拍。

    简单来说,就是玩命。

    前的这个场面,让他来看,就显得十分的稽。

    倒是一旁的徐克,摸着胡,看着这个场面若有所思。

    同为导演,他看的来,现在在拍摄的,是尼古拉斯·凯奇所扮演的角,在躲避弹的场面。

    也就是说,接来要在电影之中加上弹的特效。

    但是以他所了解的特效来看,这效果,香港是绝对没可能完成的。

    这让他心中不由得叹好莱坞电影特效的厉害。

    同时更是在心中产生了无数的想法。

    尤其是,将他梦想之中的那个故事搬到现实之中来,连弹的特效都能够完成,似乎他想象的那个效果,也不是很难。

    不过最大的问题是,史夫·凯文能否支持他拍摄那样的一电影。

    同时,国人能否接受仙侠这个概念,这都是问题。

    当然,就算史夫·凯文不支持,他肯定也会拍的,只不过那就是他回香港之后的事了。

    让凯奇将这个动作多次重复之后,凯文这才将聘请过来的特效团队的人喊了过来。

    “刚刚的场景都看到了吗?”

    几人

    凯文这才继续说着自己的需求。

    “我的要求是,弹的轨迹在空气之中清晰可见,凯奇通过自己的动作,躲开一颗颗的弹,注意,这是一个慢动作镜。”

    几人,大致明白了凯文的需求,同时带走了分镜,准备先个样品,让凯文确定无误之后,再制作完整的特效镜

    一旁的徐克忍不住问

    “以弹作为时间标准?这是弹时间?”

    凯文忍不住竖起来大拇指。

    “说的好,这个镜以后就叫弹时间吧,意思就是以弹时间作为标准的慢动作镜吧。”

    顺着徐克的话,凯文给这个镜直接了定义。

    黑客帝国这,不讨论思想的话,其实就是典型的技术类电影。

    同类型的,还有卡梅隆导演。

    这电影的上映,往往都意味着电影技术的革新。

    比如黑客帝国上映之后,弹时间惊艳全世界,自此之后,各类电影之中都广泛的开始应用起弹时间来。

    这是电影技术上的革新成果。

    以后,凯文的名上,完全可以再挂一个弹时间之父了。

    只是一听到凯文的描述,徐克顿时就知,这将会是电影技术上的一大成果。

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