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-纠缠
“不要太在意这一
, 你们节奏适应得不错,只是后面混
了一
。寒山无崎的发球虽然比之前
了,但也不要因此慌张害怕, 好好想想平时的训练,你们是怎么接发的?”
洛山的监督
了一
黑
球帽, 避免
的闪光晃到成石等人的
睛。
他的语气平稳却严厉,讲着首发成员们存在的纰漏。
“寒山的
飘是不是太快了些?虽然过去也
快的,但……”堀江犹豫了一
, 说
自己的想法。
成石继续补充:“到手也更重了, 不过飘晃程度没那么夸张了, 他是不是把
飘和
发结合了起来?”
“应该没错, ”洛山监督肯定了成石的想法,“以前也有类似的发球, 不过效果不比他专注一个
, 现在麻烦了很多。”
“但你们也不需要太在意, 不
球怎么样,脚步要先动起来。”
ih的失利以后, 洛山在对快节奏战斗中的攻防
足了功夫。
他们总结了井闼山的惯用节奏, 就此制定了一个专门针对其二传手的策略。
在双方的
锋中,饭纲总是更稳定的那个,似乎毫无破绽。然而在
速度的节奏中, 饭纲总是不可避免地被他的队友们所影响着,节奏的趋势大
上是越来越快的。
那为什么不给其添一把火, 让其自取灭亡呢?
加大对藤野的盯防, 让饭纲更多地选择快攻, 迫使对面的节奏变快, 直至二传手对节奏的掌控不再牢固。
这注定是一个很难即刻就有收获的策略, 它把关键
的战场放到后期,第三局、第四局和第五局中,对选手们的
力有很大的考验,但这恰恰是洛山擅
的领域与刚从
鬼赛区杀
的井闼山的劣势所在。
先适应、引导,然后扰
、缠斗。
至于最有危险
的前期,洛山监督并不认为他的选手们被井闼山的攻势吓退,先一步崩溃。
有成石在呢。
……
“嘭-咚!”
藤野的暴扣被
江、堀江和成石联手拦死。
比分持平。
成石的视线轻轻落在了藤野的
上,对方满
大汗、呼
急促。
看起来真的很累。但这只是表面,藤野是易汗
质,同样的
力剩余,对方却会比其他人看上去要狼狈得更多。
底线球,一传不到位,调整攻。
“右翼!”
佐久早后四
攻。
成石对佐久早的关注不比对藤野的少。
对方虽然技术很
,快攻和
攻都能信手拈来,但在
力上还是稍弱了一些。
当藤野
不了球时,球便会给到被洛山盯防更少的佐久早,就这样让球集中在佐久早的
上,在前期使劲地消耗对方的
力。
佐久早打手
界。
“don’t d、don’t d!”
藤野大力
发。
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