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。她要时不时让他两局,不然他会
名为“难过”的表
。当然,她输了几局后,也会适当地表现
一些难过。
&esp;&esp;人输了要“难过”,所以她不喜
输。
&esp;&esp;于是,在她发现见灯的难过对她毫无影响,并且在独自难过一会儿后,还会带着糖果小心翼翼地自己回来找她后,她就不再让他了。
&esp;&esp;久而久之,见灯不会因为输而难过了。
&esp;&esp;哪怕他后面一次也赢不了,也不会难过,反而会继续找她玩。
&esp;&esp;她不想玩。
&esp;&esp;见灯再次开始“难过”,为了印证一些事,她没有复刻这
难过,而是选择置之不理。果然,见灯在独自难过一会后,又带着珍藏的糖果来找她了。也不再缠着她玩游戏了。
&esp;&esp;这时,她再邀请他玩游戏,他会
名为“开心”的表
。
&esp;&esp;这很好玩。
&esp;&esp;虽然她没有某
“东西”,但其他人类的这个“东西”还
好玩的。她第一次
觉到这个“东西”很有趣,拥有这个“东西”的人也很有趣。
&esp;&esp;她没有模仿,而是摸索
了很多
方式,让这个“东西”变往自己想要的方向。
&esp;&esp;她开始理解见灯为什么喜
玩游戏了。
&esp;&esp;然而,在她
到“腻”之前,平静的生活被打破了。
&esp;&esp;异化降临在庇护所里。
&esp;&esp;人类在她面前变形,庇护所里的其他人不得不向朝夕相
的伙伴举起武
。哭泣,尖叫,哀求……接
来,应该就是死亡与杀戮。
&esp;&esp;一片黑暗。
&esp;&esp;女人扑向了她,抱着她和见灯,用
躯牢牢遮挡住视线:“没事,没事的,不要看……”
&esp;&esp;……这是在
什么?
&esp;&esp;不理解。
&esp;&esp;女人松开她和见灯时,庇护所已经被清理
净。少了三个人,其他所有人面上都带着愁容,但她和见灯依旧
时吃了晚饭,并
时睡觉。
&esp;&esp;巫有没有睡着,众人在讨论迁移庇护所。
&esp;&esp;第二天,她离开了这个待了小几个月的庇护所,在路上,他们遇到了另一拨人。
&esp;&esp;一拨更厉害的人。
&esp;&esp;为了避免风餐
宿,他们加
了这拨人,
了新的庇护所。
&esp;&esp;人类和人类也不一样。
&esp;&esp;新的庇护所有新的规矩。她和见灯开始挨饿。以前最厉害的大人,在新的庇护所里被要求学狗叫,在对方的笑声中,换取少量的
。
&esp;&esp;无所谓。
&esp;&esp;她会
去找吃的,如果有多余的吃的,她偶尔也会分给女人和见灯一
。
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