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第56章 乐曲争夺(1/2)

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    乐曲争夺

    可能有人在听到的时候,觉得这个乐章很酷,听起来很,就如萨罗第一次听到的时候那样,觉得够大气,足以撑起场面,符合他的格。

    但在雷纳老将军听来,激昂之,是悲壮。

    曾有人说过:音乐只是提供氛围,每一个听者,听的其实都是自己的故事。

    这话放在雷纳老将军上正合适。

    不这个乐章创作者在创作它时想的是什么,雷纳老将军听到的时候,想到了自己曾经的经历。

    曾经,雷纳老将军还年轻的时候,也参加了不少战役,不过那些战役人们并不知,因为战场在异星。百年灭世已经让这个星球上的资源耗费不少,新世纪的发展需要大量资源和能源,若是再从这颗星球上掏,这颗星球,只能走向枯竭,甚至迎来真正的灭世。因为人类世界的发展速度远远快过星球的“自愈”能力,所以,他们需要往外探索,寻找更多的资源和能源。

    没有正邪,只有立场,有些事,总得有人去。新世纪发展成如今的辉煌模样,背后的代价也是惨重的,只是很少有人知而已。

    多少人丧命于无限太空,丧命于异星战场,尸骨无存?

    他最近总会回想起曾经一同远赴异星的战友们,如果他们没死,活到今天,地位也不会比他低。在听到影片中的那些熟悉的枪炮声响,那些熟悉的机械声音时,大脑就已经不由自主地开始对应上记忆中的那些片段,而乐曲,则引导他的思维,寻找到某一段一直不愿回想起来的惨烈场景。

    人们总歌颂英雄,影视中也不缺那些闪耀的仿佛超人一般的英雄,但是,他很少去看那些,因为他知,不在屏幕上那些被赋予神力、英勇善战的英雄们如何表现,在现实中,那些英雄还是会伤,会死。

    他看过太多的关于英雄的书籍、影视,听过太多歌颂英雄的乐曲,但这些里面大分都存在问题。讲战争却不敢正视战争的残酷与非理状态,不去探究战争涵;讲人却漠视对人的命运、灵魂和价值的哲学思考,不去讲述在战争中生命力的扬、辉煌与毁灭的壮丽过程,将英雄过于夸大,与凡人割离开来。不是军人,还是影视里塑造的那些英雄,都是整个人类生活的一分,否定、排斥光芒背后的另一面,忽略每一次胜利后那些失去亲人的悲伤面孔,在他老人家看来,都称不上真正的艺术。当然,也或许是他人老了,跟不上时代的欣赏平,年轻人们,或许更喜无悲无虑的好。

    也大概只有上过战场的人,才会知,那激昂的旋律之,燃烧掉的生命有多庞大。

    ,再次叹一声,老爷:“这段乐曲,你找得很好。”

    跪在地上的萨罗使劲睁着起的睛,差要怀疑自己的听觉。老爷这是在夸他?!

    萨罗诧异于老爷竟然对一首背景音乐兴趣,他这时候也反应过来,老爷之所以绪这么激动,可能是因为听到了那段乐的原因。

    这么说来……

    不是他将老爷气哭的,而是老爷自己听歌听哭的?

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