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让噗叽瞧瞧!
神木地
城。
扑哧——扑哧——
斥候噗叽停在了这
大螺旋结构的
环边缘。
不远
,一只盘踞在树枝上的双
飞蛇,四只冰冷的竖瞳锁定着噗叽,两条猩红的蛇信嘶嘶吞吐,虽然保持着随时可以扑击的姿态,却并没有真的
攻,只是保持着戒备。
神木地
城的
对于以前没见过的斥候噗叽,大
分态度都比较谨慎,不会随意招惹。
没脑
一样,不
不顾冲上来就要吃了噗叽,最后却送了
的是少数。
对于这些谨慎的
,林珺也没去主动攻击,只是拉开面板,大致了解
况就够了。
上方,从螺旋天井
端滤
的
光,洒在噗叽
上,斥候噗叽
的
力在缓缓补充。
而脚
,便是那
不见底的螺旋空
中心。
只要从这飞
去,就能以最短的距离去到
层。
不过斥候噗叽却没有往前。
这……已经是斥候噗叽三号了。
二号斥候噗叽,仅仅因为向前试探
地迈
了一小步,便瞬间失去了所有浮力,像一颗沉重的石块般,笔直地坠落
去,最后毫无意外地摔死了。
显然,一个正常的地
城是不会留
如此明显的“捷径”供冒险者取巧的,这片中央区域有类似禁飞的效果。
斥候噗叽向后挪动几步,拉开安全距离,随即再次腾空。
越过
方那只依旧昂着双
、蛇信嘶嘶、保持
度戒备的飞蛇,
贴着
大螺旋结构的边缘,向更
飞去。
神木地
城的规模相当庞大,斥候噗叽哪怕是用飞的,整整一天的时间,也就转了两圈,
到了第六层。
这还是在【折光隐
】加持
,几乎避开了所有沿途
纠缠的结果。
若换成冒险者小队,这段路途的艰险与耗时,恐怕要翻上数倍。
这么推断的话,就算一伙实力足够
劲的冒险者,想要
这个地
城最
,恐怕也要半个月左右的功夫。
所以……真的有谁到过最
面么?
照自家地
城的经验,最
应该就是地
城的
心了。
如果自己能有机会接
到,是不是有机会控制第二个地
城?
不过回
想想,自己控制第二个地
城真的有意义么?
掌握紫晶地
城是因为那是自己基本盘,本
也安家在那,不控制安全没有保障。
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