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第547章 海藻模式(1/2)

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    海藻模式

    与贴大地的菌毯不同,漂浮于面的菌丝网络时刻承受着海浪的冲击。

    即便在地城相对和缓的域,连绵不断的浪涌也在持续撕扯着菌丝的联结。

    它们被打散,拉断,又重新愈合,纠缠到一起。

    单纯增加菌丝厚度并没有太多用。

    面对真正汹涌的波涛,再厚的菌丝层也难逃被撕裂的命运。而如果加厚到足以抵御任何风浪……那或许已不该称之为“菌毯”,而是“海上平台”了。

    而让菌丝模仿海藻的形态,以一小团一小团的松散结构漂浮于面,随波起伏。

    这方式化解了浪涛的撕扯之力,菌丝团随着摆动,不易受损。

    然而,新的结构带来了新的缺陷。

    在陆地菌毯中,力可以通过织的菌丝网络以极低的损耗传递,这使得林珺能够轻易将广大区域的力汇聚于一效地生成队或级噗叽单位。

    但“海藻模式”的菌丝团之间缺乏稳定连接。

    力固然可以隔空传递,但损耗急剧增加,效率远不如陆地网络。

    这样的漂浮菌毯,用于拓展知视野还可以,但若指望它快速育大军,或是成为可靠的远程力源泉,那就是痴心妄想了。

    当然,也可以像在陆地上一样,将菌毯沿着海底铺设。

    但这意味着放弃宝贵光,力来源直接少了一大半。

    而且还有其他棘手的问题。

    比如怎么保护自己的菌毯。

    饱力的菌丝在里就是香饽饽,谁都吃。

    而海洋生的数量远非陆地可比。

    如果投大量力去维护,则得不偿失。

    而放任不,任由其自由生,结果恐怕是菌丝被啃噬得千疮百孔,辛苦采集来的力,大分都不得不用于修补自,陷徒劳的循环。

    哪怕是想要打铺设地也不容易,钻地噗叽在中打况非常糟糕。

    林珺暂时没想到很好的解决办法,只能先将就着铺着。

    ,解决那些海鲜怪完成老鱼人的委托,拿回那半个神才是首要任务。

    ……

    另一边,鱼人智者咕噜噜递了一份描绘汐圣所结构的糙地图。

    地图时,老鱼人旁一只致,鳞片泛着健康光泽的年轻鱼人显得颇为焦急。

    大多数鱼人虽然不至于像小黑那样“纯真”,但也谈不上有多少聪明。

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