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在他看来,这个游戏玩法无疑是很新颖的,起码在这之前,他还没有见过类似《镜
月》的音乐游戏。
唐承自己三年前创作的歌《光芒》的前奏响起,唐承讶异地挑了挑眉。
关于星空的诚意绝对够的,只是他自觉自己的音乐不太适合作为恋
背景音乐,风格更是和大
分游戏喜
的轻松
快截然不同。
定了定神,唐承再次将视线集中在游戏界面上。
一曲结束,光脑的游戏界面毫不客气地直接弹
了金闪闪的s级评价。
想和我合作一首音乐我也愿意,只是这个游戏题材……”
对方都这样说了,而且看起来还很有礼貌的样
,唐承自然是不好拒绝的。
游戏玩法几乎是一看就懂,唐承
了
,
了游戏开始键。
看着上手迅速的唐承先生,裴星摸着
想:看来这个难度还是可以的嘛,只是工作室那些人可能还没有完全习惯这
全新的游戏玩法。
另一方面,随着音乐后半段的
迭起,每完
通过一段乐谱,打击垫就会伴随着节奏微微震动,玩家
控的人
也随之放
各
华丽大招,光影效果更是看得唐承
缭
。
或许是因为裴星本人也学过音乐的关系,他竟然能在其中摸
游戏谱面的规律,从而提前预判
一步会
现的打击
,就像他真的在弹奏这首曲
一般。
就算玩家不想多
钱,也可以自己使用光脑的投影功能
行游玩,游戏的光影效果和声音效果都被裴星反复考量过,不会让玩家产生手
漂浮的认知。
理来讲,这
类似演奏练习的玩法应该会让人望而生畏,但裴星
脆将曲谱简化到只有四个轨
,而且屏幕上还会提前
现预告。
唐承虽然没有关注过游戏,但也不得不承认裴星制作的游戏画面
细度确实很
,自己控制的两个男
角
致到像是在发光,可以想象到上线后女
玩家对其的喜
度。
毕竟这
游戏和心态关系也很
密,越是慌
越是
不到正确的地方。
裴星又掏
一个柔
的垫
,连上光脑后放在了唐承面前:“这是
的打击垫,游戏过程中正常击中音符
发连招后会产生震
。”
裴星见状,也明白了对方犹豫的问题,将自己早就制作好的游戏deo掏了
来,一脸真诚地说
:“唐承老师,关于游戏
容如何,我再多说也无益,要不您自己来试一试?”
此时迎面来的音符密度几乎是刚刚的两倍,还有各
极其唬人的纵连,饶是唐承也要集中
神才不会漏过任何一个
。
勉为其难地接过了对方的光脑,屏幕上两个帅气的小人对面飞舞着三只黑
蝴蝶,随着蝴蝶翅膀的扇动,周围还有黑气缭绕,谁是反派简直一目了然。
但到了后半段,随着敌人因残血导致的狂躁,他控制的人
逐渐应接不暇。
而一旁观看的裴星简直要被唐承打音游的超
手速震惊到说不
话——
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唐承的音乐多大气磅礴,或是悲壮无比,关于战争和悲剧的故事剪辑经常会使用他的曲
作为bg。若是裴星想要制作的是一款战斗类游戏,他倒是不介意为对方编曲。
当场定
了游戏中一定要有这个难度副本的想法,这时的裴星丝毫不会想到以后自己会被玩家怎样狂骂。
唐承本
既然是学音乐的,那手指的反应速度自然是奇快无比,前半段算不上密集的音符简直轻轻松松。
虽然唐承自己很喜
这首歌,但这首歌在他的作品里并不算人气最
的那一波,因此对于裴星的选择唐承也
到十分惊讶。
这个垫
是裴星折中后的产
,毕竟他还是很喜
能
在实
上的
觉的,而且如果只是一个打击垫,成本并不
,还可以作为周边售卖。
更令他惊讶的是,虽然只有四个轨
,但难度并不算低,而且游戏过程中的谱面与音乐的节奏也完
对上,可以看
来裴星是用心调整过的。
拿到最
等级的评价自然会让人
到极为满足,唐承
呼
一
气,目光复杂地看向面前的青年——
这可是他制作的地狱难度版本,星空工作室
本没有人在游戏的后半段还能
持超过20秒,几乎都是因为
作失误被敌人钻到了空
攻击导致游戏gg。
这是一首象征着希望与打破桎梏的歌,因此前半段极为低沉,但随着时间的推移,歌曲会越来越激昂,最终象征着希望的光芒
现,音乐会再次变得轻快,直至结束。