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第69章(1/2)

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    [哈哈哈哈第二个真的是笑死我了,怎么两个人一起打,一人负责两个轨还能打c啊!]

    [还有最后一个,这就是差生文多吗?打击垫买了也不会用也太好笑了。]

    还有明显就是手残党的留言:

    [那啥,我是真的好奇,你们是据音乐就能判断应该怎么打吗?还是在看到方块过来的时候再?我每次等它过来了再就会错拍,只关注音乐节奏又不知哪。]

    [啊……这个问题也太刁钻了,我回答不了……]

    [为什么你不能一边听音乐的节奏一边打呢?]

    [楼上的,当然是因为不到啊!而且错一次就着急了,接来就打的一团糟,玩《镜月》简直比我工作的时候上去给领导展示ppt还要张。]

    裴星刚好刷到了这条评论,但他并没有戳穿对方只是单纯手残的本质。

    已经很久没有迫害过玩家的裴星一个森森的笑容——

    想不到吧,这还只是开始呢!

    不过既然《镜月》已经达到了裴星的预期,那他就要毫不犹豫地转战一个游戏的制作了。

    裴星一个游戏打算以大刀工作室的名义发去。

    大刀工作室的本意就是制作将游戏除了主要玩法之外,其他的地方能砍则砍的廉价游戏,大刀工作室甚至不需要玩家氪金,只是单纯通过降低成本的方法简单暴地盈利。

    也是因此,《非人类模拟》在玩家多玩几次后也受到了不少诟病,比如建模重复,会现两家人住着一模一样的房,还会在狂奔之后发现自己的上一个主人现在已经不认识他了等等戏桥段。

    裴星表示无所谓,这款游戏本来就不是让玩家一直探索去的类型,只要玩得开心不就够了吗?

    星际也不是个个都是有钱人,大刀工作室的两成功作品也正是因为如此——

    星际人太忽略低端市场了。

    多的是买得起全息舱,却对着几百的全息游戏售价中羞涩的玩家,凭什么就只在非全息市场上降低价格?

    裴星前段时间就一直在搜集游戏市场的信息,发现更受这些玩家追捧的是没有什么复杂的设定的类型。

    那关于一款游戏的类型裴星也有想法了——

    他想要制作一款玩家可以使用半全息模式、全息模式游玩的飞行棋游戏!

    飞行棋,顾名思义,游戏设定极为简单,略计算的成本甚至没有《狂扁星盗》

    但飞行棋的好就是它可以作为一玩家聚会、同伴一起游玩必备的游戏类型。

    就像曾经火遍一时的你画我猜、谁是卧底……裴星不知为什么星际还没有人发明这类游戏,但这不妨碍他将游戏来。

    当然,他的游戏主要宣传方式,这次就会被换明星演员了。

    星空工作室虽然没有渠,但荣有啊!荣旗甚至还有一整个娱乐公司!

    裴星第一次主动给西奥尔的大哥打去了电话:“……没错,我是以大刀工作室的名义和荣合作。”

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