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【生命值-18!】
【生命值-18!】
一只腐化兔疯了似地从远
冲过来,哪怕禾苗苗第一时间开跑,也还是被撞了足足两
,剩余生命值瞬间跌至14,浑
被铺天盖地的疼痛席卷。
因为生命值短时间
大幅跌落,禾苗苗手脚发
,踉跄了一
险些摔倒。
还好因为她对危险的
知,早就被各
倒霉事培养
来,在腐化兔
面的瞬间就发觉并
反应,再加上没敢走远,此时已经离安全屋只有一步之遥,赶在兔
第三次攻击前返回。
砰。
禾苗苗是靠求生意志力
起来,整个扑
屋里的。
毫不意外,又吃了一嘴的灰。
“咳咳……咳咳咳……”
她顺势躺在原地不动,不浪费任何一
力,休息等回复,顺便查看面板上的记录。
第一只腐化兔
现,是她刚开门的时候。
原本在安全期
不会主动攻击玩家的兔
,被倒
的门砸中,从而开始对她发起
攻。
第二只腐化兔
现,是在她第一次薅草回安全屋休息时。
当时她第一次知
力大概边界线在哪儿,只薅了5次草。
她为了确保薅草不被偷袭,主动攻击兔
。
第三只腐化兔
现,是现在。
好巧不巧,刚好也是在她薅5次草后。
奇怪的是,这次她没有主动或被动攻击兔
,兔
却直奔她来,还差
儿把她带走。
禾苗苗在这条记录旁边打了一个问号,并写
猜测——当着腐化兔的面薅草,会拉仇恨引发兔
主动
攻。
逻辑大概是,兔
夺
?
同时,禾苗苗增添一条新的记录。
薅草5次,
引1只腐化兔(待验证)。
“如果真的是这样,那我不是发了?”
发觉经验值也能暴击后,禾苗苗再看腐化兔,已经和最开始觉得它碍
影响
活、威胁生命完全不一样,那分明是送
资送经验值的财神爷啊!
一定要在天赋
验卡到期前多杀!
再加上发现兔
不是绝对不主动
攻玩家后,禾苗苗也不可能放它在那儿吃草不
。
休息好后,再度开始5
5
地消耗兔
血量,15次后再次成功击杀。
【生兔
x1!】
【生兔
x1!(暴击)】
【经验值 20!】
【经验值 20!(暴击)】
【石镰图纸x1!】
【石镰图纸x1!(暴击)】
同时面板属
经验值那一栏开始闪烁。
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