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    至于为什么选木锤,那纯粹是因为敲起来很解压。



    在这个游戏中,任何可见的东西都可以被玩家获取变成创造各品的资源材料,获得方式也很简单。



    《遇事不决先敲它一榔》



    《开局一把锤,装备全靠捡》



    每次木锤敲击,都有树木和石会现仅玩家可见“血条”,然后在血条清零的时候都会自动收附了“初级牵引法”的玩家背包。



    【您已获得石材x4(可加工):开凿岩石得到的石材】



    【您已获得草x10(可加工):随可见的草】



    看起来平平无奇的木锤一敲一个准,连地面上的土壤都在敲击变成了数个小小的规整方块,在与她接的瞬间,背包中赫然又多了一格。



    【您已获得了泥土x7(可搭建):可以用来搭建房屋的土方块】



    在敲敲打打的时候,雪莱还发现了不少栩栩如生的石雕像,这些雕像无论从神态、发丝、还是衣料细节都非常真,虽然都是三q版的那。



    雪莱有些好奇的对着一旁的石像敲击了几,不过随着血条清零,它并没有变成碎裂的材料“石块”,而是以一个完整石像的方式被自己收了中。



    这就是建造师法的特殊效果了,据材料类型不同,玩家得到的模样也会有所差异。



    如写着“可加工”和“可搭建”的类型,敲击后玩家得到的就是各用于制作和建造的材料,而其他类型的品敲击后,得到的就是它原原本本的样,比如现在——



    【您获得了怪异的人类石雕像x1(可装饰):看起来不会动的石雕像,或许某一天他会活过来?】



    原来是装饰品,不知可以用来搭什么房型呢?



    不过,看这个介绍,雪莱觉得之后很可能有“把它们变回原状”的主线任务,没有npc谁来给她活啊!



    本着“玩家过路,寸草不生”的好品德,雪莱直接在茂密的森林中敲了一条空旷的小路,像是一大片绿中被人用橡了一条白的小径,显得十分诡异。



    当然,对于刚刚填满十个格背包玩家来说,这只能算基。

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