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    在宝可梦对战中,属克制是最基本、同时也是最重要的因素之一,而格斗与钢这两个四倍弱(且不提格斗还是最门的攻击属之一)对于洗翠冰岩怪来说相当致命,让它难得的额防御力很有可能直接形同虚设,几乎可以直接判除它在常规对战中度的死刑。



    这么说可能有些夸张了,不过对明耀来说,他个人是绝对不会在公式战中选择洗翠冰岩怪作为对战宝可梦上场的。它虽然优十分明显,但是弱也格外突,低速+两个四倍效果群的属所造成的弱势几乎无可挽回,作为一只对战宝可梦,这几乎是无可饶恕的原罪。



    不过,虽然说了这么多,但那基本都是在公式战的角度去分析的普通的冰岩怪;而明耀现在主要需要解决的问题,是那只如同小山一样大的“雪原王。”



    这其中的差别……可以说是很致命的。



    “呃,该死,那么大的型,光是看看就觉疼……”



    看着远方静静在冰山战场上沉睡的冰岩怪,明耀忍不住烦躁地抓了抓发:“我刚才好像听珍珠队的人聊到过,那只冰岩怪似乎是活了很久的样,所以才能到到这样的型……又是活了很久,又是大的,并且还是王……那家伙的等级恐怕只会到不像话吧?!这他娘怎么打?”



    嗯,在宝可梦对战中,除了属以外,还有另外一个更重要的因素……



    那就是等级差。



    说到底,所谓公式战的思维有一个基本的大前提就是各个宝可梦的等级通常况不会相差太多。本上来讲,真正影响宝可梦的面板能力的还得是它们自的等级,抛开等级去谈属、度、招式威力等七八糟的东西那都是耍氓。



    正所谓在绝对的蛮力面前,一切的招式都显得里胡哨。



    同样是疼的冰加岩石属,普通的洗翠冰岩怪可能就是“额的面板耐久在属的拖累变得平庸”,而雪原王则可能是“大的等级优势带来了实的耐久,使得哪怕是四倍威力的攻击也无足轻重”……毕竟就像是过肩摔虽然可以对量超重的胖造成大量伤害,但也有个大前提是你得摔得动对不对?



    而在冰岩怪额的等级加持之,就算是刚才被明耀心吐槽的特殊端耐久也绝对不会这么脆弱,至少抗几十万伏特火焰什么的是绝对不会有问题的,而如果它运气好(或者说明耀运气不好),就算是效果群的攻击也不一定能够打多少伤害。



    而很不巧的是……能够打四倍伤害的格斗系与钢系偏偏还都是缺乏优秀特攻手的属。



    明耀仔细想了半天,发现自己这边理论上能打的最伤害也就只有百变怪变为胡地然后疯狂搓真气弹了……并且就算这样也不敢说能够完全拿对方。



    就雪原王这型与等级,如果不一气把它给直接秒杀,很有可能会反过来激怒它,让它庞大的型造成地震或雪崩等自然灾害……

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