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或者更准确地说……是其中一场,火药味最
的比赛上。
大巫见小巫
作为一个牵扯极广、参赛人数上千的国际级大赛,这一次国际联赛当然是与“简单”、“
炼”之类的词无关了……别的不说,光是在正式开赛的第一天,从数万全
观众
座到国际刑警代表发表演讲宣布比赛开始的这个过程,就
上了接近五个小时的时间。
当然,不
是参赛选手还是观众,他们基本都不会怎么认真地去听开幕仪式时那大而不实的演讲语,而是将更多的注意力集中到发放在他们手中的赛程安排表上。
因为人数众多,所以比赛的赛程大致分为三个阶段,即两周的积分淘汰赛、两周时间的小组赛,以及小组赛
线后的64
赛。
首先是最开始一两天的积分淘汰赛,除
分
选手以外的全
选手随机
对,每个人都会分别与不同的五个对手
行22对战(即双方总计能派
的宝可梦仅限两只的双打对战),战胜得1分战平得05分战负不得分,最终得分数在3以上的选手便可以
线淘汰赛,正式
小组赛阶段。
小组赛的规则就更加简单了,总计二十三个小组里每个训练家
照赛程安排挨个挨个打,胜者晋级,最终小组第一名和第二名便可以获得小组赛
线的资格,正式晋级64
。
顺便一提,二十三个小组的第一二名总计46人,晋级后组成64
……这当然不是因为国际联赛的运营委员会们都是些不会四则运算的傻
,而是因为比赛还有另外一层机制,即“推荐
位”。
据规则,每个作为联赛运营委员会的势力手上都有着各
等级不同的
位,被他们提
批注的
分选手可以获得各
各样的特权,其中等级最
的便是这个前期完全不用比赛,等到六十四
时才会
场的“
心
位”,总计九个运营委员会成员,每个势力都能拿到两个。
而除此之外,运营委员会们甚至还有着数量不限的推荐
位,可以让指定选手在积分淘汰赛时和小组赛时享有一定程度的排位优势。
例如,在其他选手们只能苦兮兮地打上五场小组赛来获取
线淘汰赛的积分时,他们的压力要少得多,只需要积累2分或者25分便可以获得
线资格;又或者是在小组赛阶段优先
空,可以比别人少打一两场比赛……
这些规则毫无疑问是不公平的不利于比赛的正当竞技的……毕竟,当时在运营委员会上提
这些规则的
尔法姆家族本
就没考虑过什么公平与否的问题。
作为公认腐朽、贪婪与恶心的老牌宝可梦氏族,
尔法姆家族秉持着他们一贯臭不要脸的行事风格,仗着自己运营委员的
份在规则中
了不少私货,其目的无需多言,自然是为他们自己明目张胆地牟利了。
尤其是这个推荐
位,不仅可以用在他们自己的选手上,让后者更容易
线的同时避战减少
力消耗,同时还可以暗地里当
商品卖给了其他的卡洛斯贵族势力,每一个位置都少说几千上万元,赚得不亦乐乎。
至于其他的那些宝可梦训练师因此而怎么看待他们?
呸!一群
贱的穷鬼罢了,吃不到
说
酸,真以为大家都是宝可梦训练家就是同一
平的人了?真当我们正
看你了?要买买,不买
!
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