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    平心而论,龙 飞的复合属其实并不是一个多么优秀的特。龙属打击面还算广但是缺乏灵活,飞行属不仅打击面一般并且还没有什么简单好用的攻招式,且两者还都被钢属抵抗因此非常依赖地面或者火系招式来补盲,综合起来时又容易会被冰属打四倍克制,不是攻击还是防守都只能算是差人意,中庸平吧——当然,ga暴飞龙获得飞行肤特后的力大飞砖那就又是另外一回事了,这里姑且不讨论。



    快龙的心招式,或者说其与暴飞龙相比的最大区别和优势,毋庸置疑是‘神速’。



    虽然在距离飞行能力上似乎格外优秀,但是快龙在对战中的行动速度并不突,速度族值是其所有能力中最低的;也因此,能够短暂爆发超越速度能力限制的力先制招式也就显得格外可贵与重要,甚至比逆鳞或者龙爪等本系攻击招式还要重要。搭上其优秀的攻能力,在面对非钢系的脆对手时能够轻松取得优势。



    但因为毕竟是非本招式,也没什么克制面,所以神速快龙的威胁也仅限在一个有限的程度……如果太晶化系统能够彻底解析并广泛使用的话,其度想必会提升许多吧。



    除此之外,快龙的两个特也算是各有各的用。



    神力特不会胆怯也不惧怕威吓,某意义上是应对炽焰咆哮虎的反制手段之一;而更稀有的多重鳞片则要更加灵活,既可以保证自己第一回 合的生存、使用龙舞来行化,也可以搭羽栖走防守,携带凹凸盔用火焰旋涡 再来一次什么的……不过这么毒瘤的用法应该还是少数。



    而除此之外……快龙相较于能威吓、能ga化的暴飞龙就没有什么特别的优势了。



    而反制快龙的主要手段则在于破除多重鳞片特(神力特大多数时候过于白板故不特别讨论),可以善用冰雹、沙暴和钉,也可以尝试给它挂上异常状态(能让其攻减半的烧伤最佳),或者使用击掌奇袭来控制住……



    只要能够破除掉多重鳞片特,其威胁就会大大降低,被力的冰系、岩石系和妖系输手一带走也并不是不可能的事;如果担心对方为准神的力度难以承受的话,威吓一会舒服很多。



    而如果是己方使用快龙、并且将其作为队伍心来看待的话,最优先的思路之一便是龙舞化,放大自族值带来的优势与龙宝可梦的份所带来的技能池度优势,不是搭神速、龙系本系输或者其他补盲招式都有着不错的度……



    不过因为快龙的速度族值天生偏慢,仅仅只是一次龙舞的话有可能会栽在玛狃拉等速冰系宝可梦的手上,所以在多重鳞片之外最好再由队友创造一个化的机会,能用击掌奇袭打控制、用威吓或者抛狠话来限制对方的宝可梦最佳……



    所以说,你们知为什么炽焰咆哮虎是宇宙第一的宝可梦了吗?



    总而言,快龙在目前发现的准神定位宝可梦中算是排名靠后的准,在双打对战中能的事不多,等待日后太晶化揭秘后加。】

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