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……
“接
来是第五课,命中率的意义,或者也可以称之为招式的临场选择……简称,《席多蓝恩定理》。
你们对上周的室外实习课程、也就是去参观黑金矿场的活动还有印象吗?那只在炼钢熔炉附近忙来忙去、
上带有生产标兵荣誉勋章的大型四足钢铁宝可梦便是席多蓝恩。
别看它那样,它是一只实打实的传说中的宝可梦,拥有着傲视群雄的火力与耐久,并且还拥有着一个尤其
大的专属招式,名为熔岩风暴。
熔岩风暴是一个威力
达100
的火系特攻招式,使
后可以将对手困在熊熊燃烧的火焰之中,在接
来的几个回合里都将持续受到攻击并无法动弹,可以说是火焰旋涡的究极
化版,不
是输
还是辅助都非常
力。
但是如果你去问明校
的话,他却会表示并不怎么推荐你在对战中使用这个招式。
理由很简单,宝可梦对战并不完全是一个互相比拼火力大小的游戏,在使
招式之前,你必须确信自己的招式一定能够命中对方,这才是一切的前提。
而熔岩风暴的命中率
据数据来看仅仅只有75,远远称不上稳定……
明校
的话来说,同样是命中率不满的招式,他宁愿选择90威力的
风来打输
,至少后者的数学期望要更
。
啊,数学期望是一个概率论和统计学的名词,又称为均值,是实验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和……
的你们
学期的通识课程应该会提到,这里简单理解为招式威力x招式命中率得的值就好。
熔岩风暴虽然看上去很华丽,但是它命中率堪忧,并且对使用招式的宝可梦消耗极大。当宝可梦们使用这些招式时,它们往往会需要一段不短的时间来
行蓄力,对于对手而言这便是他们
行攻击的绝佳机会;而如果被对手攻击、己方憋了半天的大招还一个失误打偏了,那劣势更是会如同雪崩一样难以抵挡。
这也是为什么我们都称
火焰、十万伏特以及地震这些招式为战斗中最好的输
手段,因为它们在威力、命中率、对宝可梦
力的消耗等各方面都达成了最佳平衡,威力的数学期望最
。它们在对战中不一定能打
最大的伤害,但却是最靠谱的中
力量。
而再往上,那些威力过
的招式,则就是各自有着各自的问题了。
有些如同闪焰冲锋、双刃
槌一样,会对宝可梦自
造成极大的反伤,不利于
时间的对战;有些如飞叶风暴、近
战等,使用后会降低自
的能力,会导致后期疲
;而有些则是类似打雷、暴风以及
炮,命中率堪忧,还有飞膝踢这
一旦不命中还会让自己受伤严重的特例……
你们上一届有个学
,就是在对战中三连iss
炮,这才痛失了本次国际联赛海选赛
线的资格,现在只能在寝室里怨念地画圈圈。
是稳定的中
招式,还是带有风险的大威力招式?这个抉择从你们培育宝可梦、挑选让它专
熟练的招式时便存在了,而到了实战赛场上更是一个有可能瞬间颠倒局势的关键。
这个选择的答案没有一个直接的对或者错的答案,只能说

况
分析。毕竟数学期望什么的无论再怎么估算,终究也只是纸上谈兵罢了,无法带
到真实
况——这一
也是必考
容,请大家在
心记一
,不要当一个只会比数据比大小的理论派。
不过绝大多数时候,一味地追求大威力招式并不是一个理智的选择。
这更多的是有可能在告诉对手,你已经开始急了,开始失去理智,开始病急
投医了……也因此,弱
也就越来越明显了。
而在
手对局中,没有什么是比这个更可怕的事
。”
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