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    毕竟呱蛙是除了小智之外,第二个不吃谜拟丘恐惧灵气的生。



    所以谜拟丘想了想,果然还是要在基础战斗力上多加锻炼才行,毕竟谜拟丘的暴走形态跟斧牙龙有一些类似,这一形态对于战力的增幅是一倍率增幅,自然地可以说是基础值越爆发的力量就越。



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    虽然大针蜂算是一个脆,但是小智的这只大针蜂偏偏就不喜闪避敌人的攻击,于是,世界上第一只也可能是唯一一只锻炼双防的大针蜂就这么诞生了。



    锻炼耐力是为了让自己能够在承受对手的攻击之后依旧有力气反击,而锻炼反神经则是为了让自己在面对速对手的时候能够准地命中对手一击必杀。



    换句话讲就是呱蛙对于谜拟丘的战斗方式基本上就是一个完克。



    至于如何去增加自己的魅力听起来这似乎是最难锻炼的一个,但实际上真要讲却还真不算难,毕竟青藤蛇旁边可是有一个堪称是魅力大师一样的家伙,跟在小智后面学习,青藤蛇哪里还会愁提升不了魅力什么的。

    这奇葩的路线,究竟能走到什么程度大概也没有人能说得清楚,但是考虑到小智的大针蜂在铁壳蛹时期曾经过砸倒波士可多拉的壮举大针蜂走这一条重装骑士的路,说不定还真能闯一片天地来。



    别究竟要怎么整,但至少耿鬼现在确实是被自己这个天才的想法给震惊到了。



    而如果有宝可梦能够冲破谜拟丘的特制画,让谜拟丘发动特,那也没有关系,谜拟丘的战斗方式将会第二阶段――也就是类似大针蜂那碰的搏阶段。



    属于是整了一个间狠活。



 再就说大针蜂,喜一击必杀的它选择的战斗方式当然是无限地堆积自己的攻击力,以此来争取自己能够一击直接解决掉对手,而基于这个角度,除了攻击之外,大针蜂还需要锻炼的无非也就是自己的耐力和反神经。



    如果是以前的话谜拟丘大概会很在意自己的面貌这一,但是现在,自己的一切都已经被小智接受的它,是真的完全不在意其他人的目光究竟是怎么样的了。



    基于这一,青藤蛇自然也是准备继续发挥自己的这一特,通过自己的魅力来行作战,削弱甚至俘虏对方的战心,而直接到不战而屈人之兵。



    也正是因此谜拟丘才会毫无压力地将自己画之后的暴走形态也同样纳自己的战斗系当中。



    嗯



    它已经迫不及待地想要研究该如何整这么一自备舞台了。



    最后就是青藤蛇,她对于自己的魅力非常自信,废话,要不是自信恐怕也开发不来迷人的全新使用方式,而实际上青藤蛇的魅力确实非常惊人,毕竟她当初可是能够再瞬间魅惑住呱蛙,以呱蛙的意志都无法抗衡,足可以见青藤蛇的意志究竟是有多离谱。



    这样可不行啊,外战要赢,战也要赢,这样才称得上是健全!



    同为幽灵系的谜拟丘就没有耿鬼那么离谱的狠活,不过实际上它也算是不遑多让――谜拟丘的本容貌是能够让对面惊恐畏缩的古神之貌,这是一个非常大的优势,因此基于这一谜拟丘为自己制定的战斗方式,就是在画特发动之前,先通过自己惊人的灵活去游走攻击敌人。



    不过,这玩意虽然对外人有效,但是对呱蛙来讲效果大概就要大打折扣了。



    整一个气派的大红门,然后再搞一条鬼哭狼嚎的小路,一条灰蒙蒙的河,河上有个桥,桥再站着自己的分去卖假药咳,先不这个气场到底有什么特殊作用,但总之如果真搞来了,至少在视觉上恐怕就能吓对手一大。



    毕竟作为第一个跟随呱蛙锻炼的宝可梦,单纯论灵活的话,谜拟丘算是小智宝可梦里面第二灵活的,因此靠着灵活谜拟丘就已经足够对付大多数的宝可梦。



    气场名字它都想好了。



    另外的耿鬼最喜的就是表演自己的那些间节目,毕竟耿鬼还有一个想当世界搞笑大师的梦想,虽然现在它的演艺之路似乎有一路往灵界发展的迹象咳,但总而言之既然是表演节目那最基础的自然就是要有一个舞台才可以了,因此耿鬼就寻思着,要不要自己也开发一个灵界气场或者幽灵气场什么的?



    就叫地府气场。



    一瞬间战斗方式的改变可肯定会让敌人觉相当的不适应,而且更不用讲谜拟丘本那让人抑制不住的恐惧,哪怕只是一刹那,这一瞬间的僵直在战斗中也已经足够致命。