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    他们知,就算挽留也是留不住的。



    厉双双急,外号叫小辣椒,她连赴死都是急躁的,火焰将主空间的天空染成血红,小辣椒调的与全世界告别。



    卓奇与聂戈不知什么时候终于互相表明了心意,两个人被抓住后,几乎是在同时自爆。



    可尽如此,他们仍旧没有来到主空间中心的区域,仍旧碰不到恐怖游戏系统。



    “我们,我们会输吗?”楚思琪实在受不了睁睁看着同伴们离世自己却什么都不了:“对不起贺哥,我就是有一难过,等我自己调节一会儿就行了,真的。”



    无形的压力快将贺枫击垮,沈自书抿了抿。



    他在脑里计算,以玩家们现在的能力击杀恐怖游戏系统的可能不足一成。



    除非,玩家们的能力值增一倍,否则将没有任何胜算可谈。



    可这几乎是不可能的。



    沈自书的大脑飞快运转,他这个时候有些想谢恐怖游戏系统把他改造成不人不机械的生命,让他的大脑能以普通人十倍速的运作,计算那个可能。



    在短暂的计算后,沈自书打破了沉默。



    他提自己的计划,将一个人送恐怖游戏,并确保对方还能再次游戏,来结束这一切。



    玩家们不太明白,沈自书开始为他们解释。



    恐怖游戏系统的能力太过大,他经过计算,发现以玩家们现在的能力无法将它杀死,但如果带着之前的能力离开恐怖游戏后再被拉游戏,才会有一战的可能。



    他会一个可以保留能力,以及确保会被恐怖游戏系统注意到并拉恐怖游戏的装置嵌对方的脑里,并将那个装置设置成在现实世界休眠的状态,确保对方能够正常生活不会引起注意。



    但是这个计划有很多弊端,比如能去的只有一个人,比如装置可能会带来一定危险与未知,比如他不确定那个人会在多久之后再次被拉恐怖游戏,比如如果真的决定要的话,他需要很时间来将装置制作来,在这期间免不了会现牺牲。



    玩家们你看看我,我看看你,在彼此睛里看到了兴奋。



    只要有希望,那为什么不去试一试呢?



    玩家们很快再次投与恐怖游戏系统的锋,不过他们不再拼命,而是与那些怪们缠斗,确保自己的生存率。



    沈自书的研究开始行,玩家们经过票选,选定谁来担此重任。



    最后贺枫以12票碾压式胜。



    这个计划最后以沈自书的一个技能命名,名为“涉险”。



    装置在讨论之后起名为人生成就系统,并针对一些漏开始改良。



    首先,人生成就系统可能会对贺枫的大脑产生一定影响,也可以说对神识海有很大影响,很可能会导致贺枫对现实世界产生排异反应,所以贺枫要成为这个承载的话,他就得失个忆。



    等他重新恐怖游戏开始参与副本之后,记忆会在成就数达到2000时恢复,所有能力跟着回归。



    成就数也很简单,在祁玉的提议,沈自书将其设定为“人生的一切都是成就”,来提成就数的获取率。

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