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那你还给我们玩?
一之
光
淡淡笑容,&ldo;游戏的乐趣难
不在过程?奖品的话有很多,待会拿一份走吧,辛苦了,学园祭玩得开心。&rdo;
见习守护者工作很少,大多都被前辈们承包,他们只需要享受。但一之
光仍旧希望奋斗一线,最殚
竭虑的前辈们也能好好享受毕业前最后一次学园祭。
前辈们
动万分,
心孩
藏功与名,回到门
继续当木
前台,他的执勤时间还没过。
游戏机基本
设数据,比如娃娃机就有每??次
发一次
力抓,需要靠数量填补才能
发,否则弱抓力与晃动很难将娃娃抓
。
路
得很,玩家闭
玩,商家睁
调概率。
学园祭用机
当然开心为主,复活社不差这
奖品钱,数据定的非常宽裕,时不时就能听见玩家惊喜低呼,沉迷玩家一次又一次排队背包上已挂满娃娃。
一之
光说这台机
有问题正是因为它
程序
错,概率默认最大值,也就是几十次才能
发
力抓,基本抓不上东西,可里面的奖品却是最可
的那批。
虽然早有准备,但一之
光给的游戏币投
大半,仍旧什么都没捞到,恨不得直接打开玻璃柜伸手把可
玩偶抓
来。
&ldo;能让我试试吗?&rdo;
最后几枚游戏币时,
满衣自告奋勇,正巧有
上
亚梦准备放弃,
快让人。
投币,摇动旋杆,确定位置,落爪。
熟悉的
作,金属抓正好抓住娃娃,将起起落落十多次的它再抓起。但还不能松懈,概率影响
,金属抓的抓力会放松,娃娃还是会掉……
在它松动摇晃前,
满衣手指轻抬,青
的光一闪即逝,无形无
的风温柔拖住玻璃
的可
玩偶,送到奖品落
。
&ldo;抓到了,好厉害!&rdo;亚梦激动。
还没完,既然主办方不在意,
满衣都不需要替他们心疼。
她接着又投
币,一次又一次,机械爪一改无力,每次都忠实地为它带回宝藏,不像游戏,倒像购
,一游戏币换一奖品。
最后六个
币,换回六个憨态可掬的布偶娃娃。
&ldo;绝对作弊了。&rdo;璃茉吐槽。
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