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    但随着时间的推移,又有更多的人开始在社平台上抱怨吐槽自己的邻居、朋友、上司,甚至是在街上遇到的怪人。



    他们察觉到了那群外乡人的不对劲,但于认知的局限并没有将他们往玩家的方向想,只是觉得那群外乡人简直有病,应该去看看心理医生,或者直接去神病院待一段时间,接受治疗。



    但蝙蝠侠清楚那群外乡人是怎么回事,他们是玩家。作为一名玩家他们当然不可能一天24小时现在游戏里,他们有自己的生活,游戏对于他们来说只是一调剂。



    而且对于背景板npc玩家也确实很少会理会,至少提姆他们玩游戏时是这样的,除非是找攻略知了和这个npc聊天会发隐藏任务,要不然他们几乎从来不会主动去找非目标npc聊天,对于游戏剧什么的也是能就,不能选择过也要狂制过。



    布鲁斯曾经好奇过为什么。他对游戏的印象基本还停留在他小时候大火的红白机和里奥。那时他玩的游戏差不多都没什么剧,好不容易遇到新人和他行对话时还会特地停来看两。



    后来因为韦恩夫妇的死亡他对游戏也没有了兴趣,只是自暴自弃地让自己沉浸在痛苦和愤怒中,整日整日地泡在书房里想要找到那个杀死他父母的凶手。



    再后来,就是离开哥谭到游历,成为蝙蝠侠打击犯罪等各事,让他更没有时间去关注那些新上线的游戏。



    所以对于布鲁斯来说,游戏应该是用来放松的东西,而不是——想到这布鲁斯看了面无表的提姆和屏幕上不断被过的对话——像是在完成一个任务一样。



    “额……我只是想快把任务推完,”提姆听到布鲁斯的话耸耸肩,他没有停手上的动作,睛也不眨地一直盯着他们面前的屏幕,上面角正在试图和一个布鲁斯看了半天也没看有什么不对劲的箱互动,“看剧太浪费时间了,而且这的剧也没有上一的好,有些一般,还不如多捡几个箱。”



    回想起这些布鲁斯叹了气。他调查过那些发布了类似容的用的信息,想要知到底是什么导致了他们的觉醒——和大分影视剧中的不同,布鲁斯认为觉醒并不是只是突然知了自己其实是某个游戏的npc或者故事里的角,而是他们开始察觉到了自己世界的不对劲。



    在这之前因为设定npc都会意识忽略,甚至是自动合理化掉玩家那些奇怪的动作、行为、话语以及整个世界不合理的地方,而这也是为什么明明他们的怪异之如此之多(那场大斗蝙蝠侠至今都还记忆犹新),但他们却没有产生一丝怀疑,甚至还觉得这很正常,这个世界就该是这样的原因,实际上哪怕是现在,因为过去的记忆他们依旧认为这些很正常。



    但在这正常中,他们又很锐地开始察觉到了那些自己认知中的好邻居、善解人意的朋友、平易近人的上司,还有路人的奇怪行为,发现自己所生活的世界的不合理之。



    而蝙蝠侠需要的,就是找到那个让他们意识到这些的契机。他尝试调查过他们的共同,但因为覆盖范围太广,他们中有老人、成年人、青少年……英、在校学生、家主妇,无业游民……而且他们所居住的社区,格,兴趣好,人际往全都天差地别,本就找不到底有哪里相同。



    蝙蝠侠唯一能得到的线索,就只有第一批觉醒的人大概是在一两个月前才开始察觉到不对劲的(他能找到的最早的吐槽是在一个月,快两个月前发的,ip地址是纽约。那时安妮已经在纽约待了一段时间),还有觉醒者大多都集中在纽约和哥谭两座城市。

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