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看得
来墙的另一边也确实是非常
秃、尽可能在不压他战力的同时保证了平衡
。
不同的命途形态、异格升变都能变成不同的卡池人
,那万劫这
完全独立
来的个
好像也不是不能被
成卡池人
?
呜呜都好香哦……但是也都好刀哦……看完了千秋·焚心以火pv的穹
觉自己好像又有
死了。
穹:……不豪,又是刀
!果然是刀
!
这次不能靠数值说话了,那就靠百分比说话!什么?你能抗?和我的“苦难”和“背叛”说去吧!
最后的终结技……追击回复能量条,只能在秘技开启的状态
使用,效果为将现在千秋烬所携带的所有“失落”全
引爆,自杀的同时对在场敌方单位造成等比真伤,然后……哈哈,苦难转化为“背叛”,原有效果不变,但是敌方
混
状态,两回合
不再攻击我方单位。
千秋:“……因为这个状态的能量最适合用来打对战吧。真的是幼年
的话就只能当个吉祥
了,成年
的战斗力又实在太
。”
又一位大c堂堂登场,穹在虚无千和
愉千之间来回踌躇。
同一敌方单位上同一苦难状态只能
现一次,不过四星魂的效果是一
苦难附属次
现会导致“崩溃”,引爆当前敌方单位
上所有苦难,仿佛为了平衡搞了个一半百分比一半数值扣血。
穹已经习惯了千秋这个破次元的对话模式,这大概就是
愉的
金量吧(叹),总之
过中间的事
,
沉:“我完全不介意千秋作为战神
现的哦?——吉祥
也超级
的!正太就是世界的瑰宝!”
嗯,他现在还
期待
一个版本匹诺康尼会
什么形态的。会
前瞻吗?(探
。
愉千第一个
居然还真的对应了现在
的虚无千——但是他明明觉得虚无千在第一个模拟宇宙的时候就应该
了?
是的,第一次
模拟宇宙的时候,千秋给自己披了个
甲、是以黑发红瞳的少年姿态
的,后来染上了自灭者debuff才变成了银发蓝瞳。
至于星魂六,还是复活……但是这次不同,复活之后千秋光锥机制锁死,只剩普攻,重新带上了“生前”的“失落”对应层数的“往事”当个追击了……超绝
愉返场,但是降攻平替版。
星魂……前三个依旧是增加属
的,回复战机
以及提升百分比,第四个上面提了,第五个依旧是即死判定,因为dot的关系即死降低到了03(多次伤害的
况
每次伤害都会
行判定),但没关系,33的真伤概率没变……百分比叠加真伤,真有
开挂一般的
觉。
虽然虚无千秋的终结技似乎没有
愉千秋的那么
,可也已经算是非常够用了!毕竟战技
也是很有必要的!他是
火的啊!
真要
破坏游戏平衡的你们又不
兴……不过想到这里,千秋微妙地思考了一
:“万劫会变成独立人
吗?”
所以第一次模拟宇宙没有直接
,之前对着博识尊开火的时候没有
,似乎是带来最大变动、直接导致千秋昏迷并且
缩小的第三次模拟宇宙之后也没有直接
,直到他虫型生
成为少年
之后才
……?
当然
度还是很
的啦,和剧
度完全对应,从目前这个超大杯效果来说,完全可以带
千秋模拟宇宙里面打完帝皇战争打寰宇虫灾、模拟宇宙外面打完幻胧打博识尊的战力——人,你可以在龙宽阔的
怀依靠jpg
毕竟不
是千秋的哪条命途都相当
大、当前版本人权卡,这就是
碑,哪怕是吉祥
,在功能方面估计也
得非常到位、估计会是对策卡,或者
系
的?千秋现在还是在用他的光锥
系呢。
但这个平衡显然没什么效果,算算数据的话,当前版本非boss类角
必死,boss类角
活的可能
也不大,起码打掉一个阶段。
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秘技就很离谱了,消耗五
,永续类状态技能,开启后失去普攻,只能
行战技和追击且追击从普攻切换为战技……非追击战技依旧消耗
数,五次追击消耗一个
数,在他自带回战机
的“失落”的前提
问题不大。
时自己的失落层数持有量来定。
实际上虚无千的建模几乎就是第一个模拟宇宙中自灭者状态
千秋的状态,和现实中现在这个黑短发金
睛的千秋完全对应——
是的就是这个样
,合格的虚无角
不是直接dot死对方就是直接dot死对方,虚无的千秋烬不复活了,但是他也不会留着敌方在场上继续霍霍自己的队友。