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    ——还以为这个有人介绍的单人解析不会现之前那样觉得大家都看过所以一笔带过的况了,没想到居然还是逃不过吗!



    这气吊得不上不还已经重复了好几次,即使是不死途也有绷不住了。



    你就不能直接一吗!说清楚啊!



    不死途也真是服了, 要不是这么多年来他早就已经被生活搓圆扁、在照顾自己变成猴的同伴的时候锻炼了绝佳的耐心他现在是非得试试直接去敲天幕——



    当然他也知没用,真珠女士之前就已经试过了,公司那边的技术也搞不来的东西,他这边显然也不太可能研究什么结果。



    但这不是心里难受吗!



    老狼呼——然后看到了ddl。



    ……新的信息量现了。



    就和之前的合集本就没有单人的人介绍一样, 其实作为主角(嗯毕竟真的很有那味儿)的千秋他们到现在也本没有真正了解过:



    列了一排名号但是没有明确的梳理过他所践行的事迹、更是没有说明他上存在的各各样奇奇怪怪的设定,比如说族、命途力量,比如说特质,比如说反复行的时空穿梭,这些东西都只是在提及到相关节的时候再介绍。



    其实看到现在他们也都已经意识到了,除了最基础的设定不用多说、up主默认只要了解这个游戏就会对千秋有所了解一样,更一步的信息其实连他们也没有搞清楚……



    在设计制作一个游戏人的时候,在他的上放置足够多的、可以被挖掘的设定和过去是非常正常的手法,



    尤其是千秋烬这个角本就是以过分充足的要素、丰富而神秘的过去、甚至与整游戏画风奇妙合的线来作为卖的,那这事就更是理所当然了。



    在这样的前提,即使似乎是拥有维视角的玩家可以找到很多普通人本就看不到的文本、获取维叙事中透来的信息,他们也需要从犄角旮旯中慢慢拼凑关于千秋的过去。



    甚至照目前弹幕对up主的态度,虽然看起来这位up主一直都在不务正业地嗑cp、弹幕也能够如数家珍理所当然地列一大串雷霆论据,但实际上这位估计已经能够算是选的剧分析向up主、就连弹幕其实也是筛选过的。



    不之前有没有接过直播弹幕相关的文化,在遇到天幕之后他们其实都已经行过了相关的了解,



    所以自然也会知,不是在直播还是在这样的视频之中,弹幕之中无义的容其实是很多的、无意义的打卡签到撒容占比才是大多数,受限于播放的形式以及对应的氛围环境,正常的视频中本不太可能现这度、这信息密度的弹幕。



    毕竟有些游戏玩家以及视频观看者他们本就不怎么思考的,一般都是直接看视频磕到了磕到了好吃好刀这样的叹几句,并不是所有人都会对游戏文本兴趣、更不是所有人在兴趣有推测的同时还选择发言,沉默的才是大多数。



    只能是这些信息已经经过了心筛选、尽量把更能够提供信息报的容摆在了他们面前。

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