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——还以为这个有人
介绍的单人解析不会
现之前那样觉得大家都看过所以一笔带过的
况了,没想到居然还是逃不过吗!
这
气吊得不上不
还已经重复了好几次,即使是不死途也有
绷不住了。
你就不能直接一
吗!说清楚啊!
不死途也真是服了, 要不是这么多年
来他早就已经被生活搓圆
扁、在照顾自己变成猴
的同伴的时候锻炼
了绝佳的耐心他现在是非得试试直接去敲
天幕——
当然他也知
没用,真珠女士之前就已经试过了,公司那边的技术也搞不
来的东西,他这边显然也不太可能研究
什么结果。
但这不是心里难受吗!
老狼
呼
——然后看到了ddl。
……新的信息量
现了。
就和之前的合集
本就没有
单人的人
介绍一样, 其实作为主角(嗯毕竟真的很有那味儿)的千秋他们到现在也
本没有真正了解过:
列
了一排名号但是没有明确的梳理过他所践行的事迹、更是没有说明他
上存在的各
各样奇奇怪怪的设定,比如说

族、命途力量,比如说特质,比如说反复
行的时空穿梭,这些东西都只是在提及到相关
节的时候再
介绍。
其实看到现在他们也都已经意识到了,除了最基础的设定不用多说、up主默认只要了解这个游戏就会对千秋有所了解一样,更
一步的信息其实连他们也没有搞清楚……
在设计制作一个游戏人
的时候,在他的
上放置足够多的、可以被挖掘的设定和过去是非常正常的手法,
尤其是千秋烬这个角
本
就是以过分充足的要素、丰富而神秘的过去、甚至与整
游戏画风奇妙
合的
线来作为卖
的,那这
事
就更是理所当然了。
在这样的前提
,即使似乎是拥有
维视角的玩家可以找到很多普通人
本就看不到的文本、获取
维叙事中透
来的信息,他们也需要从犄角旮旯中慢慢拼凑
关于千秋的过去。
甚至
照目前弹幕对up主的态度,虽然看起来这位up主一直都在不务正业地嗑cp、弹幕也能够如数家珍理所当然地列
一大串雷霆论据,但实际上这位估计已经能够算是
选的剧
分析向up主、就连弹幕其实也是筛选过的。
不
之前有没有接
过直播弹幕相关的文化,在遇到天幕之后他们其实都已经
行过了相关的了解,
所以自然也会知
,不
是在直播还是在这样的视频之中,弹幕之中无
义的
容其实是很多的、无意义的打卡签到撒
容占比才是大多数,受限于播放的形式以及对应的氛围环境,正常的视频中
本不太可能
现这
度、这
信息密度的弹幕。
毕竟有些游戏玩家以及视频观看者他们
本就不怎么思考的,一般都是直接看视频磕到了磕到了好吃好刀这样的
叹几句,并不是所有人都会对游戏文本
兴趣、更不是所有人在
兴趣有推测的同时还选择发言,沉默的才是大多数。
只能是这些信息已经经过了
心筛选、尽量把更能够提供信息
报的
容摆在了他们面前。
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