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——
我骨血。
是你,吞咽
我的骨血。
……本来都已经接受了现实的众人, 因为她这个神之转折而再次被重击了。
这才是真正的超击破啊!
景元的手停了停, 再次用力
了两
,语气里都带上
勉
意味, 同样可以说是经验丰富的他
急叫停:“……这个问题,还是先不要继续
思了……”
除了让他们啃到更多的刀
、见到更多掉san的东西以外,对剧
的分析推
没有任何的帮助……就算未来真的能分析
什么, 但是还是先稳一把
神状态吧,不能直接步
拉曼查的后尘啊。
等找到人再说……
众人:……这倒确实。
杏仁
!我们需要杏仁
!
被反复提醒着一个事实的丹恒不知
为什么莫名地空咽了一
,多少有
恍惚,勉
提
神来继续注意弹幕上的信息、打破了这短暂而又死寂的沉默:
“魏尔
、相似的关系……没记错的话, 魏尔
和千秋之间的关系是半
对吧。”
瓦-尔-特的
神同样收到了一
冲击(亿
),不过也没有掉链
:
“这指的应该只是单纯的相似经历而已……千秋
上的隐喻映
确实是有
太多了,这孩
是不是和命运相关的命途有那么一
关系?”
对了,预知。
反复在
调重复的某些
,终于将某个东西在他们面前
亮了起来。
在普通人
上其实并不应该发生的某些事
——和名字互相对称的人生,
现过一次之后就会反复以其他的形式复现的某些经历,仪式一般的重复,还有就像弹幕说的那样、隐喻过多的模拟宇宙。
闭环,闭环,他好像也真的是被困在环中、无论如何无法逃
循环的灵魂。
到最后,甚至只能用决绝的死亡来尝试逃离。
……所以在“现在”这个时间
中,他
上的那些问题,难
真的就已经被解决掉了吗?
从现实上来说,他们当然也没有得到明确的答案,而更
一步从游戏的逻辑上来推导的话,那更是无法确定——
以千秋
上过往信息丰富的程度,在铺垫了这么多他被命运追猎的、过去因此而经历了很多悲惨的事
绝望的
境的
况
,说他这个问题现在已经完全解决了合理吗?这完全就不符合游戏信息铺设的逻辑。
即使千秋是一个既定的人
,并不会随着游戏设计的改变而真的发生改变,但是游戏信息的呈现也是可以修改、有着相当程度的
逻辑的,
所以理所当然的,如果这一
背后真的没有什么可以
挖的剧
的话,官方只会对其一笔带过,而不会倾注如此多的心血去描述铺垫。
“终末?又或者记忆?”景元也在思考,“虽然他似乎始终没有命途……”
千秋是没有常规认知中命途的存在、和各个命途都有着特殊的渊源却也没有真正意义上成为命途行者,非要说的话他作为自机角
现的时候是有和自己的
况
关联的命途的,从这里面倒是能看
什么。
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