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    相当于一伤害必定半数奉还,举例1v1,你对自己使用了三个治疗百合的减伤,满级一共是36,照持续时间一伤害是100计算,此时敌人只能对你造成100-36=64的总伤,你能还他一半,那就是64/2=32的伤害。



    但如果是团战的话,每个减伤给到不同的人,但伤害还是会记录受伤最的那个人,100减一层减伤时12,那就是100-12=88,你再还他一半,那就是44,接近真正的一半了。



    所以血百合技能是有一定威力亏损的,因为必须吃治疗百合的12才能记录数值,最大威力只有一波输的44,虽然你可以把减伤给血厚的队友,一边一边打,完了直接把这44的伤害甩给对面的脆,但战场上瞬息万变,还有其他友方增益buff,非常吃观察力和对局节奏把握。



    如果能个增加血量上限或者给盾的角是最好的,卡着结束时间放,就算没有敌人打你你的血条也变少了,立刻记录数值敌人一波



    



    总来说姜徉还是非常满意的,自己为自己量定的技能只能是最适合本人的,这两个技能的效果完全于自己的舒适圈,可以发挥1 1大于2的效果。



    牧师是个量非常充足的职业,所以在不需要分技能给队友的时候,完全可以骗别人上来打满自己然后反击。



    在荣耀大基数玩家的况,基本上竞技场匹很少遇到相同的人,姜徉就靠着这一手其不意在竞技场里如鱼得。



    有时候匹到3v3或者5v5,因为一般况妈都是在后排防止被单抓,百丈冰灼却倒反天罡站在队友面前,成为全场目标的焦。



    相信是个人都不会放过这痛击敌方弱的机会,但很可惜,在姜徉对于血线和减伤的准把控,往往都是对面半场开香槟,队友默默删除一串屏蔽词,抠一串问号。



    百丈冰灼一句话不说,潇洒转离去,挥挥衣袖不带走一片云彩。



    不是姜徉不想理,而是她真的赶时间,和目前每天闲在家的张佳乐不同,不仅白天要训练,她这几天还因为抓到一个好用的打工人拼死拼活赶度,生怕哪天打工人不了又回归那一个人煎熬的日。



    在这压状态通宵两晚,除了中间去冲了个澡以外基本一直对着屏幕,作变得越来越熟练,也开始有了自己的技能路。

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