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    这一次和三重苦难不同,除了偶尔会向观众求取建议以外,搜集材料的过程不曾假借任何人之手,真真正正地一手包办。



    



    顾不上去看弹幕都发了些什么,姜徉全神贯注地盯着屏幕,一气,开似是喃喃自语。



    “就看这一了。”



    鼠标从栏,拖动至中央。



    刺的光线亮起的那一刻,她上半后仰,不受控制地闭上了,而后又耐不住地睁开,在满屏的“恭喜”里,这一撇的景象完完整整呈现脑海之中——



    一把与守护天使这个名称截然相反的,通暗沉布满铁锈,刃尖闪烁红光的大柄镰刀,从上至缠绕着几圈零散无序的绷带,显示在屏幕正中。



    陈旧的绷带颜几乎和镰首本为一,只有浅浅几起伏昭示其本的存在,上面洗不净的暗红和异样的锈痕,似乎诉说着它“战果累累”的过去。



    刀刃与柄的接有着齿一样链接的装置,方便用收纳背在后,但齿中心却不是与镰刀本同所属的金属材质,而是一块被打磨后的鸽血红晶,两面均以凹陷的形式篆刻了不知名的阵法符文,因能量告竭仅存黯淡的幽光。



    选择将其提取到游戏时,姜徉想了想它应有的技能,惯例在命名输四个字。



    系统弹一条提示,表示命名成功。



    枯契,等级5。



    重量26千克,攻速4。



    理攻击160,法术攻击210。



    面依然没有正常银武填补打制技能的空位,和三重苦难一样,它也为了满足制作的奇思妙想牺牲了这一。



    特殊机制:祭品



    解锁等级:30级



    范围:15米



    [对一名队友施加[祭品]状态,自对[祭品]释放的防御类技能效果提10,再次击将取消该状态。



    注:战斗后中无法更改[祭品]目标。]



    特殊机制:半弃置于此



    解锁等级:30级



    范围:15米



    [弃至晶于原地展开法阵,角快速移动到[祭品]边,为自施加持续20秒的[离魂]状态,期间无法收起武且角全属降20,[离魂]状态结束前再次使用技能将回退至自留的法阵中心,技能每120秒可消耗[祭品]10血量发动一次。]

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