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这一次和三重苦难不同,除了偶尔会向观众求取建议以外,搜集材料的过程不曾假借任何人之手,真真正正地一手包办。
顾不上去看弹幕都发了些什么,姜徉全神贯注地盯着屏幕,
一
气,开
似是喃喃自语。
“就看这一
了。”
鼠标从
栏,拖动至中央。
刺
的光线亮起的那一刻,她上半
后仰,不受控制地闭上了
,而后又
耐不住地睁开,在满屏的“恭喜”里,这一撇的景象完完整整呈现脑海之中——
一把与守护天使这个名称截然相反的,通
暗沉布满铁锈,刃尖闪烁红光的
大
柄镰刀,从上至
缠绕着几圈零散无序的绷带,显示在屏幕正中。
陈旧的绷带颜
几乎和镰首本
为一
,只有
浅浅几
起伏昭示其本
的存在,上面洗不净的暗红
和异样的锈痕,似乎诉说着它“战果累累”的过去。
刀刃与
柄的
接
有着齿
一样链接的装置,方便用
收纳背在
后,但齿
中心却不是与镰刀本
同所属的金属材质,而是一块被打磨后的鸽血红
晶,两面均以凹陷的形式篆刻了不知名的阵法符文,因能量告竭仅存黯淡的幽光。
选择将其提取到游戏
时,姜徉想了想它应有的技能,惯例在命名
输
四个字。
系统弹
一条提示,表示命名成功。
枯契,等级5。
重量26千克,攻速4。
理攻击160,法术攻击210。
面依然没有正常银武填补打制技能的空位,和三重苦难一样,它也为了满足制作的奇思妙想牺牲了这一
。
特殊机制:祭品
解锁等级:30级
范围:15米
[对一名队友施加[祭品]状态,自
对[祭品]释放的防御类技能效果提
10,再次
击将取消该状态。
注:
战斗后中无法更改[祭品]目标。]
特殊机制:半
弃置于此
解锁等级:30级
范围:15米
[弃至
晶于原地展开法阵,角
快速移动到[祭品]
边,为自
施加持续20秒的[离魂]状态,期间无法收起武
且角
全属
降20,[离魂]状态结束前再次使用技能将回退至自
留
的法阵中心,技能每120秒可消耗[祭品]10血量发动一次。]
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