陈墨:“......”
游戏过程中,当玩家与各个NPC接时,会累积一定的NPC好
度,每个NPC对玩家的初始好
度都为100,随着游戏的
程,当某一位NPC对玩家的好
度
于200后,他将给予玩家一定的正面反馈,当然不同
格属
的NPC表达好
的方式也不尽相同。
男孩:好度-25
他选择了B并将棉糖递给了小男孩。
说罢,他母亲的怀抱,又一次向前蹦跑了起来:“
天在哪里呀
天在哪里,
天在那青翠的山林里,这里有红
呀,这里有绿草......”
陈墨顺带选择了赠送礼钮,将刨冰递给了
天。
“这怎么好意思?小伙你太客气了。是这孩
自己瞎跑,不看路跌倒了。”妇人赶忙回
。
陈墨快步走到她的面前,天
着一张娃娃脸,未语先笑。
陈墨注意到,在小男孩回答问题时,不远的百货商场门
刷新
了一名女
,她正站在一排绿萝前,扎着两
麻
辫,
一朵大红
,
穿翠绿
缀
收腰
裙。
小南:好度 100
游戏界面亮了亮。
天:好
度 10
但若是NPC对玩家的好度变为负值,则这位NPC将不再理会玩家询问的任何问题,甚至会
行一些负面的破坏行为,更有甚者
分
格设定相对
烈的NPC会开始攻击玩家,因此,玩家在攻略
小孩的哭闹来得快去得也快,此刻的小男孩
着棉
糖,乐得眯成了一条线:“谢谢,锅锅。”他
糊不清地说
。
而伴随着好度的不断累积,NPC与玩家见面时也有可能
行寒暄问好,甚至会邀请玩家一同游玩,有时还会提供给玩家一些额外的有用信息。
小南摇了摇,而后又兴
采烈
:“但我知
天在哪里!”
游戏过程中需注意保持NPC对自的一定好
度。
陈墨第二次拦了他,相同的问题又一次
现在游戏界面之上。
“好。”
“你先陪我选几件衣服,等选完了衣服,我再回答你。”天的声音很是悦耳动听,一字一句宛若清风拂面。
“你这孩,怎么这么没礼貌,还不快谢谢哥哥。”
于是,那个起初无法的商场,终于向陈墨开放了。
小南应当就是小男孩的名字了,游戏副本中一分NPC的姓名将在游戏的各个阶段中逐步
现,
现的速度取决于游戏的剧本设定或NPC自
的
格意愿及对玩家的好
度。
小男孩几乎是在一瞬间便接过了棉糖。
陈墨想,也许她就是小男孩中的
天。
“请问,你知x在哪吗?”
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陈墨摸了摸小南的,再次问
:“你知
x在哪吗?”陈墨的音
与他的面向极衬,很是低沉浑厚。
......
陈墨看了看手中的刨冰,想了想又跑到卖棉糖的小哥那买了
棉
糖。
片刻后,小男孩沿着同样的路线再次跑动了起来,妇人依旧跟在他后不近不远的距离。
这个百货商场与现实中的百货商场有一定的区别,它是半开放式的木质结构,很有古古香的韵味。
妇人冲他礼貌地了
,再次跟上了小男孩。
妇人:好度 15