这让这款游戏几乎是在一上市的不到24小时就引爆了全球。
殷司翰在游戏中开设了虚拟的易行界面,玩家从异世界得到的
可以通过
易行拍卖,拍卖得到的游戏币到了一定的数量甚至可以兑换成现实世界的现金。
殷司翰特地定了极为复杂的游戏舱结构,他并不怕被人破解,因为超脱现实的东西
本没有人能破解的了,况且真正重要的是游戏舱
的芯片。
将异世界营造成游戏,有些缺陷比如无法加好友,没有nc发布任务,这些都没有关系,对外宣称是为了游戏世界的真实,再加上公司目前技术不到位
不了能与游戏世界真实度疲惫的自由任务系统,不怕没人买账。
接来才是令人
到意外的地方,殷司翰并没有选择私藏着手杖,反而大手一挥召集了无数学者签
保密协议,命令他们开始研究这
手杖的可延展
。
少量粉末造成的效果不如手杖真正的效果,而殷司翰正是利用这一,在芯片中加
了仿佛真实游戏一般的游戏框架。
殷氏哪里来的勇气自称了全息游戏?
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大范围的量产推广,几乎全世界的人都知有这么一款游戏,百分之八十的年轻人都是这款游戏的玩家。
有趣的是,在异世界死亡的玩家似乎因为本不属于那个世界,死后竟会真的像是游戏中一样消失在原地,
接着从游戏舱苏醒。
玩家能够打开像寻常网游一样的系统背包,同样也有一些看似是新手引导的指南。
不过殷司翰家的企业的极大,虽说大
分人觉得离谱,也有人觉得他们是从来没有
过游戏,所以才轻视了现在的游戏产业,以为普通3d效果就能当
全息来卖,可是还是有一
分有钱有闲的人在产品
售的第一时间就购
了全
设备。
要说为了一款游戏不惜破坏能够穿梭时空的手杖,那么殷司翰也就太无聊了一
,他的目的非常简单,他不能让太多的人知
异世界的存在,独自一人在异世界能
的事
非常有限,既然如此那么为什么不利用一
一无所知的人。
这还是玩家们一次遇到真的像那些全息网游小说中那样,游戏币竟也有正规途径兑换现金的事,平日里吃草惯了的玩家一个个兴奋的不行,大把的闲暇时间都泡在了游戏里。
这更不会有人怀疑这不是游戏,而是另一个世界了。
最终还真的被他们给研究来了。
游戏舱的玩家自然也不是在玩什么全息游戏,而是
脆被殷司翰通过游戏舱与芯片的结合,在视线被游戏舱
护目镜遮挡的那一瞬间,将人送
了异世界。
殷司翰只需要一
小钱,不需要过多的人力和时间
力便能轻而易举
几年之后,从不接游戏行业的殷氏集团破天荒的发布了一款全息游戏。
游戏芯片中掺杂着手杖的粉末,在经过了达数年的研究之后,学者们成功研究
了能够通过少量手杖粉末达到传送的效果。
要知这个时代的科技
平仅仅停留在vr,各个游戏大厂也仅仅只能
到用vr
镜制造
虚拟现实的
觉,想要欺骗大脑,在玩家的
觉
知上
文章,时代还远远没有
步到这样的地步。
到现代那都是大的商机!
这个全设备包括了游戏舱以及一款游戏芯片。