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有一定差异, 需要找到好的时机不说, 还需要灵活应对各
突发状况。
一份悬赏往少了算也至少要狩猎一只异兽,七份悬赏那就是七只。
一天时间里面狩猎了至少七只三阶异兽这是一个什么样的概念?
这还是往少了算的,有些悬赏要求的可不仅仅只有一只异兽的量。
稍微想明白这一
的人都能看得
这其中的不同,而他们也不在乎
的反应是不是有
过于夸张, 能让他们守在商会亲自寻找合适的人, 那任务本
对他们而言必然是重要的,为了重要的事主动一
也没什么大不了。
这其中当然还有一些饥饿效应的因素在,要说这些人里也没几个亲
确认过他能力的人, 要是他轻而易举的就接
私活,虽说完成的好也能说明他的能力,却绝对不会有现在这样夸张的
况发生。
来到灵猴国也不过一周的时间, 沈默言却是彻底在这里
了名, 所有人都知
悬赏商会有一个专接三阶悬赏, 却对钱不
兴趣, 给再多也不接私活的雇佣兵。
私底
接活可以免去商会的中介费, 这佣金可不是
一两
,明明有能力却不接私活,这不是对钱不
兴趣那是什么?
[声望值317。]
在等人的过程中沈默言
空看了看任务完成的
况。
每个世界支线任务给的要求指数都不一样,用来评判的标准也不同,在经过了他的反复试验之后,沈默言才终于确定了声望值的
范畴。
系统对于声望的要求和前面那些略有不同,它要求的并不是人群对于他的崇拜仰慕,声望更偏向于大众的认识和认可。
换而言之就是需要有更多的人来知
有他这么一个人,并记住他、认可他。
1
声望值等于1个人,现在这317
的声望值极大多数都是来自于灵猴国,至少一半来自于经常往来商会的人,另一半应该是来自灵猴国的
报贩
们。
兽人世界的人
无法和现代相提并论,所以系统在发布任务的时候声望值才会和积分达成1:1的兑换比例。
在清楚了系统对于声望的评判标准之后,想要刷分那么就也不是那么困难的事了,总而言之就是不能低调行事。
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