6还给了迦遮黎提供了不少召唤玩家类的小说作为参考。
迦遮黎看了个开就没啥兴趣,不过也大概了解了这
作的实际意义。
于是在围观了两天后,迦遮黎给酆都大帝打了个报告。
报告的心
容是,这里有数多异界穿越者,为了避免
合后的风险,最好是将这些穿越者灭掉,或者掌控起来,不然以‘第四天灾’的名
,除非顾晚的系统玩完,不然一定会闹
不小事
,尤其是,未来
合的世界里还会有妖族。
以第四天灾的行事风格,来个人与妖的恋什么的,压
不在话
,所以再来个人鬼
未了也不是不可能。
而妖族当中不少族都是吃人的。
到时候两界开战,玩家死而复活,麻烦不小。
御生透过酆都大帝的
甲,看了迦遮黎的报告,觉得很有
理。
但是要怎么,才不会被顾晚的系统察觉,又能控制住第四天灾呢?
御生想了想,让系统404收集了一
顾晚和对方系统的信息。
看到征战系统的设定,以及顾晚的资料后,御生又要来了这个世界的资料。
顾晚所在的世界虽然有灵气,但是并不是很厚,过个千儿八百年的,这些灵气估计就会被败光。
所以才没什么大妖怪,神仙之,或者说,曾经有过,但是洪荒时期,被穿越者玩崩了,所以现在才世界树崩毁,天
也没了。
但是这上面倒是可以文章。
毕竟,顾晚和征战都知他们的世界有鬼怪,那么走妖怪复活
似乎也不错?
脆就借用洪荒世界观好了。
可以把妖怪的设定改成上古的大妖,被玩家们唤醒?
嗯,反正顾晚所在的世界原本就存在上古神话,只是现在都死绝了而已。
御生有了个想法。
他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。
接着御生上号妖皇,开始
NPC。
御生每个
甲可以
的NPC都不同,要
妖族NPC,那必须是妖皇的
甲才可以。
御生这次要
的NPC是一个传说中的上古凶神,相柳。
仙陨作为玄幻修仙游戏,本取材就是山海经以及各
神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外BOSS,不太好看。
毕竟蛇九
,实在是好看不到哪里去。
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