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分卷阅读2(1/2)

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    不一定可靠,时眠问过客服,客服说程序员正在急研发新手保护措施,她打算在这期间抓任务升级战斗力。当然,赚钱还是重要的。

    在北森林一角的小竹林挖了三颗竹笋,挖完时眠打算回去的时候,看了看背包的空格,觉得自己可以多挖

    “未来”给每个新手的背包都是20格,现在时眠的背包里只有三颗孤零零的竹笋撑着,而且竹笋只占一格,游戏中默认10件相同品占一格。时眠算了算,新手村现在大约一千人,她运气好提前完了第一个任务,和刚刚的鼾声一片一样被兔困到的人不少,她挖十格竹笋应该能卖去,就算卖不去,也可以留着材,实在不行再扔掉也没什么损失。想到这,时眠又停来继续。

    【掉落金币 1,已自动拾取。】

    时眠一愣,接着查看自己的钱包。

    金币x1,银币x4,铜币x110。

    她发了。这是时眠的第一反应,《未来》的设定十分独特,游戏的金钱可以随意取兑换成星际通用币,但是通用币充值成游戏币却有很多顾虑,其中最明显的限制是充值金额不能超过自财产的10%。

    铜币、银币、金币和通用币的兑换比例分别是:1:1、1:10 、1:100,而外界的价是每支普通营养1通用币。

    她手里的游戏币能兑换200多个通用币,至少在一个月不用挨饿了。

    想到这里时眠挖的更起劲了。

    【玄铁匕首损耗度 1。】

    正挖得起劲呢,传来的声音引起了时眠的注意,开损耗度查看,损耗度1,损耗度10品属降低,松了气。

    没想到还有损耗度这东西,时眠从助手中找到关于损耗度的介绍,前面一些废话直接略过,只看有用的分:品使用一定时间后会增加损耗度;损耗度达到10,品属降低20%;损耗度达到20,品属降低40%,以此类推。修复方法:通过找铁匠打磨、修复等手段恢复。

    看完介绍,又看看自己背包里两格竹笋,时眠决定换成原来的木剑,毕竟一个武不知什么时候才会有,还是小心一吧。

    用木剑时眠明显觉费力多了,用了差不多的时间只挖来一格,时眠决定放弃,先回新手村任务。

    顺着小走回去,还没走到村里,就看到村几个人围在一起嘀咕什么,时眠从旁边路过,发现好像有熟?

    将竹笋给村,不意外的又得到了一大堆夸赞。

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