置。
然后他以手掌为刀刃,用尽全力气向上挥
,试图通过主动攻击来挡住这只僵尸的
攻。
虽然江霰运用得仍是“斩风”的以气破力心理论,但毕竟他使用得不是匕首或者是
刀,而是被人类血
所覆盖的指骨,威力自然大大减小。
不过这只僵尸还是被无数空气粒夹带的戾气所伤,江霰在它没有任何遮挡的面门上划
一
的伤
,这只向来习惯开场就直接吃人血
的僵尸也愤怒地狂吼
声。
“吼!!”
狭窄的棺材仿佛都被这响震得来回摇晃,一
腐烂恶臭的气息霎时充满闷
的环境,这只僵尸已经完全降临到棺材里面。这个原本对一人来说比较充足的地
空间,现在却又因为徒增了一
庞然大
而变得有些拥挤。
怪不得这个游戏的名字叫“缠绵悱恻”——原来说的就是,人类参与者和僵尸共
在这同一狭小空间
的“
妙”场景。
僵尸被江霰率先攻击后,它大张着违反理常识的嘴继续向着江霰的
颅咬来。若是此时棺材
有灯光的话,江霰就可以清晰地看清它嘴里那两只足以将成熟男
对穿的森
獠牙以及大片黏在嘴边的恶心唾
。
即使是在一片漆黑当中,那两只獠牙都像沾染了火一样不断散发着幽幽的冥光!
或许那些还在观看的昆虫观众会觉得这幅打斗场景十分彩激烈,甚至是
到
血沸腾,但是对于
其中,尤其是
于相对弱小位置的人类参与者江霰来说,就不是那么好熬过去了。
当僵尸向他咬来时,江霰只好再次向右边更宽敞一的地方躲去,所幸他这次并没有被系统限制任何
机能,他的反应速度更是达到了前所未有的灵
。
“咣——”因为江霰闪躲得剧烈,后背直接撞在了右侧的棺材上。
还好江霰收及时,所以他的双脚堪堪避过那两只令人森寒的獠牙,但是一
森然
风从他的脚底倏然划过,伸手不见五指的黑暗中也跟着传来一
令人胆战的牙齿咬空声音。
与此同时,这只僵尸也抵达了棺材的底。
周围的环境好像变得更加黑暗,江霰已经完全看不清自己的前,这也导致他无法立刻找准那只僵尸的位置。
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