听完第二游戏的
容,作为游戏
现的打火机“当”地一声清脆掉落在棺材里,司禹枫的注意力也跟着转移到了那枚凭空
现的打火机上。
棺材,随听,僵尸,打火机……
电光火石之间,司禹枫的脑海中突然灵光乍现!
试卷的第一题目,问他最喜
哪个季节。而且他当时就像是
药蛊惑了一样,不知不觉地就想起了十岁那年的事
。在司禹枫的回忆中,除了嗅觉听觉的
受,他也看到了那一
有如千斤重的黑
大棺椁……
而在回答第二题目时,他听到那首亡灵归来歌曲后,在纸上写
的答案是“愿他们还在”,当然这也是他
心的希望——他确实幻想着某一天,死者可以复生。
至于最后一题目,他写自己最喜
的童话故事时,选择的是《卖火柴的小女孩》。也是因为这
题目,他一
就想通了为什么小蜣螂小
说,江霰现在的
境和他有关联。
现在想来,刚才在他答题的时候,系统应该也是在一直窥探着他的心。
他自己就是小蜣螂小的
——蜣螂小
中的那位负责
取游戏
容和
的“导演”了。
所以照小蜣螂小
说的,正是因为他刚才在答题时所想的
容,江霰才会
现在了棺材里面,遇到了死者“复活”的僵尸,第二
游戏的
也就变成了那个很
肋的打火机。
至于他们与昆虫用的随
听,应该也是因为司禹枫在醒来之后第一个拿起的通讯工
就是随
听吧?
这样一想,刚才发生的一切事就很容易被捋顺了。
因为有两个玩家同时了这场特殊游戏,所以玩家们的角
也被分成了两个——“游戏导演”和“游戏参与者”。
作为“导演”的司禹枫在游戏开始之后先醒了过来,接着完全不知的他在主持人和系统的安排
,为他的队友选择了游戏的各
容;
而作为“参与者”的江霰则是要比司禹枫苏醒得慢一些,他醒来后便也直接被迫加到了系统
据司禹枫的答案而临时选择的游戏当中……
这个游戏也真是足够卑鄙的……司禹枫在心想,居然隐藏了这么多背景知识不告诉玩家,其实这个特殊游戏完全可以不这么麻烦的。
要是玩家们提前知晓了前一个醒来的人的选择会影响到
一个玩家的游戏,难
完全就可以规避掉那些危险的事
。
但司禹枫又在心想:他非常了解系统的险,也许就算是提前知晓了这次游戏的背景
容,保不准他在心里想的是一座游乐园,然后系统又把江霰直接安排到一座闹鬼的游乐园里。
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