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    幻世界, 志在满足于每一位银星人的游戏喜好,为所有银星人提供最的游戏验。

    到今天为止,stem游戏公司已经推上万款真实世界游戏,广销全银河帝国。

    甚至连居住在最偏远星球的银星人,都在玩stem游戏公司品的游戏,就可见他们的玩家分有多广。

    《魂血·纪元1880》就是stem游戏公司回炉重造的一款冷门游戏,《魂血·纪元1880》诞生于地星科技时代,取材于地星时代极为小众的神话传说,在当年因为画风独特,故事线别,一经推就在冷门圈里爆火。

    经过古老的有线网络传播后,这款游戏在当年火过那么一两年,拥有不少古老游戏好者粉丝。

    所以stem游戏公司在真实世界改造技术成熟阶段后,就选中几款有地星时代特,且火过一段时间的老游戏,行真实世界化。

    《魂血·纪元1880》就是其中之一。

    唯一可惜的是,这款游戏实在太过小众,虽然在刚推的那个月,引起不少冷门好者的尝试。但最后还是因为其过于艰涩的文本,超的难度,劝退大多数人。

    少数留存来的玩家,在经过漫时间的游玩后,也因始终无法打过最终boss,选择离开游戏。

    最后《魂血·纪元1880》,沦落在stem游戏库的最后几页中,永远重复着相同的故事线,等待着被重塑回收的那一天。

    在stem游戏公司的规定中,如果一款真实世界游戏在六个自然月的运营时间,游玩人数都持续为0,那么就会被资源回收,重构成新的游戏。

    不久前的《魂血·纪元1880》就面临着这样的境,他们本该在一个月前的某日,被理员行AI数据迁移,重构世界系。

    可令所有人都没想到的是,已经六个月都没有人游玩的世界,忽然来了个奇怪的新玩家,让《魂血·纪元1880》暂时逃脱被重构的命运。

    这个奇怪的新玩家似乎是一个生活玩家,他在游戏主角的边开了一家料理店,并引导着游戏主角开辟全新的故事线。

    更令人意想不到的是,这位新玩家居然还是个游戏极客,他通过特殊手段,制给真实游戏世界植他自己编写的AI,这导致整个真实世界变成一团麻。

    事实上直到这里为止,stem游戏公司都没有发现任何异常,毕竟他们运营的真实世界太多,谁有空去关注一个在排行榜最后几页,游玩人数为0的世界。

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