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分卷阅读16(2/2)

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    搏命(与玩家的生命值、力值、力量值等相关):无逃窜(与玩家的生命值、力值、运动速度等相关):无察(与玩家的理智值、神力等相关):无

    之前盛万在游戏中获得了三个基础技能,他犹豫了一,将这三在了“察”这一项上。

    他走到救赎之木前仔细观察。从主上向着左右伸四只支。显然就是四技能发展方向的选择了,显然旧日复苏鼓励玩家们组队完成游戏,每个人都选择一方向行主要发展,这样才有最大的优势来应对游戏中的困境。而从主上却又延伸很多细密的分支,说明即使是在第一次选择时选择了一个大方向的玩家,后期的发展也会随着技能的选择而不同。

    这应该就是奖系统了。

    称号:无

    特殊技能:无】

    在盛万左手边的墙边现了一台银白金属外表的自动售货机,里面闪过无数发光的数据。售货机的旁边则是一个大约直径两米的金圆转,上面用着细密的线条分割人的难见的小块,一侧有着一个红的拉手。

    他并没有保留技能的习惯,这东西后期肯定是不会缺,而且在前期,他显然迫切地需要提升实力才能更好地行游戏。

    其中“搏命”和“逃窜”分支最多,也最为壮,分别向着左右两侧伸展开来;而“察”从树斜指向上方,要单薄一些,呈现螺旋转动的藤蔓状;“同化”则是纤弱得好像一阵风就能断,标枪一样笔直地指向上方,然后逐渐虚化消失,看不到终在哪里。

    基础技能:(玩家可在个人房间[救赎之木]前分技能。技能一旦被分成功则无法洗。)

后盛万就被制传送,就没有时间再去获得拿最后百分之十的探索度了。

    同化(与玩家的理智值、神力等相关):无

    【姓名:盛一碗糖

    房间的中央现了一棵大约一人多的黑枯树木,皱枯瘦地好似是已经死去多年,上面零星挂着几张卷曲的黑叶。树裂开的节疤里涌动着重的红,盛万甚至在其中看见了一张一闪而过的人脸。

    健康度:100%(受伤将降低健康度,健康度为0时默认角死亡)

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    【检测玩家等级为lv.2,是否行个人房间升级?】盛万选择了确定,前白光一闪,一颤动传来。等到白光散了,他再抬看去,房间的面积扩大了大约一半。地面上木地板的纹更致了一,墙面呈现淡淡的黄褐

    力度:100%(互动作将消耗力度,低力度将会影响互动作的行)

    盛万在系统面板的左上角找到了个人信息面板,此时他的个人信息如

    总之一看就是邪恶侧的设定,竟然还起名为救赎之木,真的没有问题嘛!

    理智度:100%(理智度降低时会导致健康度和力度降加速,理智度降为0时默认角行为不可控)

    等级:lv.2

    之所以选择“察”这一项,是因为在经历了上个游戏之后盛万产生了一些迷惑,西主

    在他右手边的墙上则现了一扇木门,盛万试着推了推,无法推开,显然是因为还没有满足开启条件。门的旁边是一个金的宛如装饰品一样的沙漏,这是能够让玩家游戏副本的