搏命(与玩家的生命值、力值、力量值等相关):无逃窜(与玩家的生命值、
力值、运动速度等相关):无
察(与玩家的理智值、
神力等相关):无
之前盛万在游戏中获得了三个基础技能,他犹豫了一
,将这三
全
在了“
察”这一项上。
他走到救赎之木前仔细观察。从主上向着左右伸
四只支
。显然就是四
技能发展方向的选择了,显然旧日复苏鼓励玩家们组队完成游戏,每个人都选择一
方向
行主要发展,这样才有最大的优势来应对游戏中的困境。而从主
上却又延伸
很多细密的分支,说明即使是在第一次选择时选择了一个大方向的玩家,后期的发展也会随着技能的选择而不同。
这应该就是奖系统了。
称号:无
特殊技能:无】
在盛万左手边的墙边现了一台银白
金属外表的自动售货机,里面闪过无数发光的数据
。售货机的旁边则是一个大约直径两米
的金
圆转
,上面用着细密的线条分割
人的
难见的小块,一侧有着一个红
的拉手。
他并没有保留技能的习惯,这
东西后期肯定是不会缺,而且在前期,他显然迫切地需要提升实力才能更好地
行游戏。
其中“搏命”和“逃窜”分支最多,也最为壮,分别向着左右两侧伸展开来;而“
察”从树
斜指向上方,要单薄一些,呈现螺旋转动的藤蔓状;“同化”则是纤弱得好像一阵风就能
断,标枪一样笔直地指向上方,然后逐渐虚化消失,看不到终
在哪里。
基础技能:(玩家可在个人房间[救赎之木]前分技能
。技能
一旦被分
成功则无法洗
。)
后盛万就被制传送,就没有时间再去获得拿最后百分之十的探索度了。
同化(与玩家的理智值、神力等相关):无
【姓名:盛一碗糖
房间的中央现了一棵大约一人多
的黑
枯树木,皱
枯瘦地好似是已经死去多年,上面零星挂着几张卷曲的黑叶。树
裂开的节疤里涌动着
重的红
,盛万甚至在其中看见了一张一闪而过的人脸。
健康度:100%(受伤将降低健康度,健康度为0时默认角死亡)
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【检测玩家等级为lv.2,是否行个人房间升级?】盛万选择了确定,
前白光一闪,一
颤动
从
传来。等到白光散了,他再抬
看去,房间的面积扩大了大约一半。地面上木地板的
纹更
致了一
,墙面呈现
淡淡的黄褐
。
力度:100%(
行
互动作将消耗
力度,低
力度将会影响
互动作的
行)
盛万在系统面板的左上角找到了个人信息面板,此时他的个人信息如。
总之一看就是邪恶侧的设定,竟然还起名为救赎之木,真的没有问题嘛!
理智度:100%(理智度降低时会导致健康度和力度
降加速,理智度降为0时默认角
行为不可控)
等级:lv.2
之所以选择“察”这一项,是因为在经历了上个游戏之后盛万产生了一些迷惑,
西主
在他右手边的墙上则现了一扇木门,盛万试着推了推,无法推开,显然是因为还没有满足开启条件。门的旁边是一个金
的宛如装饰品一样的沙漏,这是能够让玩家
游戏副本的
互
。