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15.jin抓着记忆并不会赋予我们人格(1/2)

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    15.抓着记忆并不会赋予我们人格

    这话有意思,打个久远的比方,谢期像是一智能手机,却死活连不上星云联盟全覆盖的WiFi,还是免密WiFi。

    关键是那个打开WiFi的键。

    宋秉成也是第一次见到这况,意识到问题非同小可。他脸严肃:没有人能够久生活在脱离矩阵的环境,可问题在于是你拒绝了矩阵而不是矩阵拒绝了你。你得想起自己以前是怎么登陆的。

    岁然跟着:人脑意识和矩阵脱离后果很严重的,我记得之前有款单机游戏就因为大量玩家意识崩溃被架了。

    你是说嗑药魏晋?谢期忽然接上一句。

    嗑药魏晋当然不是游戏名,游戏名也不重要了,而是这家游戏公司推的全息近古游戏的时代背景设置在了魏晋南北朝,魏晋南北朝时期的人们尤其以门阀世家为首尤嗑药,玩家的首日登陆大礼包就是一碗腾腾的五石散,一碗你开胃,二碗你肾不亏,还能手舞足蹈扭一段秧歌,接着就是倒地吐白沫,玩家扛过去了就继续玩,没扛过去直接删号线。

    所有玩家被困在游戏里,没有任何科技外挂,无法与外界联系,仿佛穿越回了真正的近古时期,生产力平低,上厕所只能用和木片,连看书都要靠手抄,这让如今对矩阵网络产生病态依赖的玩家极其不适,最可怕的是这款游戏生存条件极其恶劣,时间线自己跑的飞快,不你初始份设置成上三品世家弟,还是寒门舍人,都要先嗑药伤个,再经历【黄巾起义】死一批玩家,再经历【八王之】死一批玩家,再经历【五胡华】使玩家团灭,最后居然没有一个人通关。

    致郁的游戏验,丧病的背景设定,离开科技生活又100%真实痛经历世,让无数玩家在游戏中途就已经濒临崩溃,因无法脱离游戏纷纷选择自杀,冒着电脑受损的代价也要离开这个雕版印刷术都没发明来的落后王朝,甚至因此惊动了星云联盟游戏总工会,上报联盟工信后直接架游戏。

    于是当谢期问那一句时,岁然惊讶:你记得这个游戏?

    记得这个游戏是因为文字浮现于脑海,讲述一件客观存在的事而已。谢期说。

    宋秉成研究着投影屏上的蓝说:你的脑中电刚刚现了波动,应该是想起了这个游戏。看这里,你的大脑形状很完整,颅骨发育的很好,后脑勺是圆的,说明你的脑袋从里到外都没有遭到来自外界的攻击。

    岁然茫然:啥意思?

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