当时他只是站在孟周翰的立场上,惋惜了一番这游戏经费不足,否则世界观可以得更大、更开放一些。
但这评价说
,以孟周翰对蒋思为的了解——怕是直接就要不
而散了。
44. 变形记(六) 你要是不跟我,我非和你……
孟周翰:……
孟周翰不知该
现在清醒的坐在这里理他人生中一切烂摊
的人,是孟周翰。
不时小凡究竟是一个怎样的人,他都已经逃了。
他摇了摇,甩开杂
的思绪。
片刻之后孟周翰才想起,这个游戏年初测时他也拿到了账号——没什么噱
和宣发动静,但确实在
测阶段就引发业
无数关注。无他,太唯
太
畅了,从世界观到玩法都十分独特,堪称是件艺术品。当时蒋思为确实跟他说起过,这
能
畅的频繁更换地图的架构,在技术上很难实现。给人
写动作程序的程序员他也想要
到手。
其实也还有别的原因,比如理念不合——孟周翰读过时小凡的游戏测评。他确实是个觉极其
锐的老玩家,对游戏里哪些设计是为了好玩,哪些设计纯粹是在摆
成瘾机制引诱玩家充值,一玩便知。全都写
了测评备注里。
此刻才意识到这游戏究竟给他留了多么
刻的印象——轻描淡写玩过的场景,竟每一幕都如在
前。
他对时小凡醒来与否,没有任何应负的责任。
了一噎,“以你的能力,去带那些拉货,太浪费了吧。”
“我有个朋友说过, 跟人谈理想就要到去谈,所以我约你来这里吃饭。”吃着午饭,蒋思为忽然就说起来, “一般我表扬别人, 会说——我能从你
的东西里
受到你的野心。但说真的,玩过《镜之旅人》之后, 我把你在追影参与的每个游戏都找
来玩了。从你的游戏里,反而只能觉
你没有野心。”
“但我说的是实话。带新人只会消磨你的才能,你需要更好的团队。”
“你说话能不能稍稍顾虑一别人的
受啊?”
时小凡有时会在测评里写“诚意不足”,他还腹诽游戏只需要玩心和有趣即可,能玩什么“诚意”来?
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时小凡,莫非是一个……
“我有这么厉害吗?”他转而问。
居然是时小凡带领研发的吗?
孟周翰莫名就有些动摇。
但想到《镜之旅人》,他确实立刻就理解了时小凡所说“诚意”究竟为何。就是为实现玩心和有趣,用尽一切技术上的可能去把必要的细节呈现到极致——它确实是能
受到的东西。
“你能从技术上架构实现《镜之旅人》这游戏,却不知
自己有多厉害?”
能在那老板手
,带着追影那个不到50人的团队,
这样的作品。
时小凡直接在相关备注里,敲了“堕落”二字。
他分明很欣赏蒋思为。也正因如此,对劲游最新的游戏反而很不喜——似乎是因为氪金
度太
了。不知
于何
扭曲心态,又添加了一些毫无乐趣可言的日常福利副本。玩起来对着手机
半天,玩完只觉得肝疼,耗时,还不开心。并且,月卡玩家居然有一键领取特权——可见设计者本
非常清楚这
福利副本有多麻烦和无聊。