这里了,让爹妈赢一也不是不可。
但是秦没有因此退
游戏,倒是
的数值,再次
动。
从波峰,一路到了波谷,竟然被他说中了,变成负数。
不看前面的负号,都很批的那
。
秦的心
非常差。
虽然隐约还记得只是游戏,隐约记得,胜负并不那么重要。
但睁睁看着严纪茶的灵魂在面前消散,还是太糟糕了,一切都那么清晰,像是真的一样。
“骗我……?”
不是幻影,是真的在藤蔓上挂着时,就死了。
来不及救他,那至少……要为他复仇。
这样想着,抱着最后一丝不切实际的希望,他再次走向那柄宝剑,试着。
这一次,竟然毫不费力就成功了。
游戏结束。
漫的三分钟适应期过后,秦
和对面的严妈妈先后摘
智脑和外设。
严傅表示非常愤慨,“这个游戏关卡得好莫名其妙!我去打电话问他们客服怎么回事!”
他老婆拦住他,“几岁了!还玩输了就骂游戏客服?”
秦:“承让了。”
倒是不客气。
好在,游戏结束后,他们终于得到了这个关卡模板的名字,还能去游戏论坛搜一搜相关的容。
攻略、解释等等,都是某个模板过关的用,才能查看。
这一关的解释说明很简单,论坛上清晰地写着,要宝剑,需要玩家失去心
之人后最
的绝望和悲痛,才能办到,
剑的时候,
数必须为负。
后面有人补充,光是神力波动剧烈,心
绝望还不够,额外的隐藏条件还有一个,就是有
人陪伴、两人还未分离时的悸动、幸福,以此诱导
正数峰值。
底是一些
七八糟的讨论,的确有不少人表达不满,觉得这个关卡的过关条件太难猜,而且太唯一了,
本是靠运气才能过。
【看了楼上的某些发言,我替策划说句话,这不叫靠运气才能过关,这个模板的本意很简单,只有在双箭
的时候,甘愿为彼此付
,才能发挥最大的威力。所以那些‘运气不佳’的人,要不要反省一
,是不是两个人的游戏,只有一个人认真
力了?】
严纪澜茫然了,“那咱爸妈算哪况?”
严纪茶看他一,“算因为过于机智
大,不在策划考虑范围
,所以无法通关的
况。”
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