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“有人吗?!我迷路了!而且还受了伤!”。
“帮帮我,Pleas”。
山的月光依旧无比皎洁,清冷的光笼罩在整个小镇,
雾渐渐
来,旁边的风车嘎吱嘎吱的转着,在这静谧的夜晚尤显诡异,饶是坐在电脑面前的何
都有
临其境的错觉。
布莱克依旧还在抓着门框咆哮着:“有人在家吗?求求你了”。
一个未知的村庄,一片幽暗的森林,一毫无温度的明月,一
被扒了
的尸
,这些无论从哪个角度上来看都会产生
大的心里压力和对未知的恐惧。
就像一个人一觉醒来,突然发现自己被关了一间黑
小屋,里面除了永无止境的黑暗就再也没有别的东西了,可光是这一
就足够让人绝望了。
逃生2就是很好的抓住了人这一心理,所以玩家在游戏的时候,代才会如此的
烈。
所幸的是这人家的门没有锁上,在多次敲门无果后的布莱克直接破门而
。
小屋是没有任何光源的,光是靠人是无法看清屋
里的陈设。
何打开了摄像机的夜视模式,这一次屋
里的
况才算看的清楚了。
门后的左边墙上挂着一个十字架,十字架上钉着正在受难的耶稣。
再往里走,有一个小隔间,隔间正对着耶稣受难像的对面挂着一张画,画上还是一个人被钉在十字架上,不同的是这次十字架上钉着的是撒旦。
何让布莱克回
把门关上了。
他解释:“这一类的恐怖游戏最喜
在你
其不意的时候吓人了”
说完这句话,何还是忍不住咽了
,他总担心突然有怪
在
后悄无声息的
现。
“我还是去把门关上吧”他怂兮兮地说:“总觉得关上会安全一”。
“确实,这类恐怖游戏都喜这个突然吓人的
路,而且百试不
”纪潇
附和着。
“是呗,而且还一吓一个准QAQ”。
当摄像机将墙上的挂画拉近后,系统就给了自动解说:“撒旦,神的敌人”。
“好奇怪啊,对面的墙上挂着的是基督教的十字架,正对着十字架对面的这副撒旦图又说这是神的敌人,这样的布局是有什么层次的
义吗?不过现在大概的猜测就是这座小镇是和宗教有关”。
布莱克的视野一转,看到了挂画右边有一个小桌,小桌上一节亮闪闪的东西,成功引了何
和布莱克的注意。
布莱克走了过去,用手将那节亮闪闪的东西捡了起来。
“天啦!竟然是电池!我太开心了,鬼知这夜视模式的摄像机有多耗电
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