鼾声四起。
良久,她终于决断,选择解锁、建造“任务大厅”。
一名玩家突然兴奋,“营地能升级,以后是不是会现铁匠铺、裁
铺、药店?”
起初临时居民浑发
,后来听着听着倒也习惯了。
云凌回答,“居民人数、缴纳税收总额、繁荣度,各方面都有影响。达到要求,系统会自动升级。”
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云凌心中雀跃,以营地的名义发布三个任务。
碰巧云凌走仓库,卫卿又把问题问了一遍。他莫名觉得,云凌知
答案。
末日天灾里没有什么绝对安全,营地也有可能被攻破,安全只是相对来说……云凌本想一步说明,然而见大家
神奕奕、神采飞扬,话到嘴边不由咽
。
玩家持续亢奋,“有了铁匠铺就能打造装备,有了裁铺就能买防
,有了药店就有了恢复型药
,到时候打怪还怕什么!”
次数上限全设置为二十次。
周围玩家都说不清楚,早上一睁开就看见了。
“怎么回事?建筑哪来的?有什么用?”他接连抛疑问。
这并不是说谎,系统营地都这样,公测时她亲见过。
闻言,所有人神一振,仿佛看到了希望。
【收购木材,1枚铜币1块。】
“如果满足一定条件,营地会升级。”云凌说,“以后建筑越来越多,等级越来越,功能会越来越完善。”
**
这是自己的地盘。
任务大厅坐落在仓库旁,不三秒便建好了。
以后到底解锁哪些建筑,她还没想好。
“确定”的一刹那,铜币-100。
云凌是领地之主,才能
同理,如果两名玩家在营地行
易,卖方也要缴税。
仓库隔音效果特别好,关上大门,一声音传不
来。
【收购丝线,1枚铜币3团。】
所有人都已睡。
简单用过早餐,云凌任务大厅。
另一方面,解锁建筑、招聘到拥有生活技能的NPC人才,店铺才能营业。先解锁哪些建筑,很大程度取决于任务大厅刷新哪方面人才。就算她迫切希望,任务大厅刷不
NPC,那也没用。
“会有吧?”云凌不确定。
翌日清晨,卫卿悠悠醒转。刚打了个哈欠,就见营地里突然现一幢陌生建筑,惊的他整个人都清醒了。
只要有人将品递上,
易会自动成
,铜币则即时扣除。
完这一切,云凌如释重负。她用棉被在地上铺了好几层,然后躺在上面,
睛一闭,一分钟不到沉沉睡去。
值得一提的是,如果其他玩家在任务大厅发布任务,一旦有人完成,发布任务的一方需要缴纳5%的税金。
公测时无数次,早就习以为常,此时迈
,居然有
小开心。
【收购麻布,1枚铜币1块。】
仓库里,云凌还在研究领地面板。资金有限,能解锁建筑有限,每一个决定都要慎重。
**
这一夜,她睡的格外香甜。
说完他面向众人,声鼓舞,“努力赚钱啊!营地等级
了,大家就都安全了!”
“什么条件?”卫卿追问。
游戏初期1枚铜币、1枚铜币地行
易,税费可忽略不计。但并不是四舍五
约等于没有,而是逐次累积。等累计满1枚铜币,系统会自动扣除。