【别胡说场上四个一样脆】
而娄昭的传教比咒术少了控制,基本上只有输,在低段玩家看来是门槛相当低的职业,而现实呢?
除了娄昭以外另外三个人都穿着时装,两个死骑职业特效都是黑雾缠绕,骑在上一
铠甲,
盔里面看不到
睛,
睛的位置浪
冒绿光,娄昭冒红光,加上对面的邪恶萨满,三个人都
森森的,唯独娄昭的传教士,白得发光。
这个连招有些人是看论坛的大神攻略,有的人是靠自己琢磨,但是平一般的人自然琢磨
来的连招
平也有限,不用太在意,而攻略里的连招那都是大家用烂了的,有
平的玩家多打上几次就能认
对面的
路。
【天哥别怕尺神会救你的!!!】
浪本来就看不惯陆承兆,一看对方死骑杀气腾腾的就直奔他而来,一瞬间就有些上
,胡狼立刻喊住他:“别被死骑缠上了,还是先打传教,我切死骑。”
浪和陆承兆一样,都是死骑,天纪这个游戏有个很神奇的地方,就是除了有职业特
的职业装备以外,官方
的不带属
只为了好看的时装也分职业,而且本职业只能穿本职业的时装。
【哈哈哈哈又来了谁打谁】
业选手摸清游戏路的速度很快,如果不能及时
新
容或者是有足够的可玩
,厌倦是很正常的,更不要说是玩过跨时代游戏的未来人。
死骑不是需要施法的术士,技能没有读条是不能被打断的,浪和陆承兆的死骑
碰
,看好时机就是一个突
,被避开,陆承兆转
还他一个突
,也没有突在正地方。
没什么特那就一般人了,说白了就是跟其他死骑的打法大同小异。陆承兆说的不是什么废话。这类游戏的各个职业,尤其是死骑这
靠连招缠住对手累计伤害的职业,肯定都有一
自己的的惯用连招,而且是练习和实战过很多次的,不可能说次次排位次次都不一样,就算有调整,也是
据对面职业和场上形势需求的微调。
【等等我突然意识到他们是在主城附近野外打的,这没什么障碍啊?】
“你不是跟他打过吗,什么特。”
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三年前刚开服的时候,一片怨声载,官方不改就是不改,后来大家也习惯了。
“没什么特。”
反过来说,如果你想要不被别人摸清路,就要有自己的
路。
两边都关了直播间声音,在队语音说话等二十秒倒计时。
普通死骑突失败接
来
四个人有默契的控制着角拉开距离,读秒倒计时结束的一瞬间,三尺青锋直接冲着对面的浪
冲了过去。
正在窥屏和加油的浪粉看到这类言论实在是不懂对家粉脑
里装的都是什么,传教士哪里有什么枪法?
如果说除了游戏,好对手也能让人有新鲜,那显然不是对面浪
和胡狼这一组。
【那天哥的枪法要怎么施展?】
死骑这个靠连招打伤害的职业,连招本就受技能设定限制,反而是连招
样最少的一个职业,所以死骑和死骑之间拼的就是看谁能无
连上对方,
为死骑抓不住目标,连击断了伤害自然就少。因此判断和反应十分重要,是需要实战积累的。
说到天纪的实战,怎么可能有人熟得过陆承兆?要说他不熟的,那就是从N次更新之后的版本一朝回到解放前,那些微妙的数据调整了。