乎忙了很久,很渴。
通常人在这状态
,喝到冰阔落。
会发“啊”很
的叹息,以及咕咚咕咚
饮后,无可避免地“嗝——”一声。
譬如,我。
像他喝得这么静谧无声。
真是我见过喝可乐最优雅的人。
李珩:“运行一游戏。”
我:“哦。”
*
我们设计了好几个月。
李珩只了几分钟就通关了。
我支支吾吾:“其实……本来想设计100个关卡的,但是越就越觉得我们是在想
吃……我们就降低为3个关卡了。”
在大佬面前展示小学的作品。
那羞耻你们应该懂。
我以为会遭到李珩的冷嘲讽。
或者严厉批评。
心
好抗打击准备。
结果他说:“行,咱们就集中力把三个关卡
成
品。”
【行。】
【咱们。】
这几个字迅速将生疏的关系拉近。
没想到他工作中是这温柔随和又平易近人的风格。
了。
了。
我本来觉着心里七上八。
现在。
安心了。
*
李珩:“你们一组谁是策划?”
我:“……我。”
李珩:“你的板是什么?”
我惭愧:“我什么都会一
……但什么都学的不
。”
李珩:“主策应当是全队最没有短板的人。”
嗯。
我知。
譬如你。
李珩:“专业能力和理
商都要令团队信服,
了问题第一时间反思自己,不是甩锅。”
老说大家都是小学的我更羞愧了。
李珩:“6月18日毕业展的话,你们必须得抓了,程序问题你找我,画画你找卫彦希。”
名师辅导!
一对一教学!
我受若惊:“那怎么好意思!”
李珩:“作为一名优秀的策划,你与组员沟通的底气在哪里?你安排程序、术修改设计,他们凭什么听你指挥?”
我试探:“凭我们……
好?”
李珩:“……”
我:“……我错了。”
李珩:“凭你有理有据。就像这个场景里的炮弹释放的特效……”
对对对。
就是这个!
差把我绝望哭的这个!
他俯撑在我上方,
作不便,
在我
不时掠过。
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