玩家寄的那东西和费用,就当是宿主请的工人,开的工资叭。
这样一想,系统还有小得意。
一号地里了四个玉米
,五个小麦
,每个玉米
能收获三到四个玉米苞,小卖还没有收获,盛夏不清楚能收多少。而且要想吃面粉,还得将小麦磨成粉。照这个
况来看,磨面机应该不会很便宜。而且还不知
这个玩家会不会将东西全都拿去卖掉赚金币——毕竟不氪金的玩家都尤其喜
囤积金币。
不一会儿,傅衍吃完玉米了,没吃够。他回到游戏,看着还在厨房洗盘的盛夏,有
想开
让她再给他寄
。然而他知
这只是个游戏角
,刚刚那个算得上是游戏公司的惊喜,这
惊喜往往是不会来第二次的。
不过有送游戏周边或者电产品的,像这
送
的游戏傅衍还是第一次见。傅衍记
了这个特别之
。
好值好不容易正数了,傅衍秉承着多
事少说话的原则,没有和屋
的盛夏互动或者展开对话,而是切换到小屋外,先把成熟的玉米和小麦收获了。收获之后,游戏响起音效,小屋旁的一棵大树后
一间小仓库,提示着傅衍将新收获的农作
存放
仓库里。
傅衍击了堆放在地边的玉米小麦,两
东西也弹
新选项。
[存仓库]
[售]
[加工]
傅衍三个选项都尝试了一遍。第一个选项就不必说了;第二个击确认
售之后,不会
上获得金币,而是在小屋外边的
路旁
现了一个小摊位,要
售的东西就放置在摊位上,等着路过的人过来买;第三个加工玉米可以磨成玉米面,小麦可以磨成小麦粉,但要支付相应的加工费,加工后的
品也能摆在小摊上卖,价格自然也更
。
而摆放在摊位上的品随时都可以收回,不会扣手续费的。
傅衍用刚刚第一次收获作时奖励的那
金币将
行了加工,还额外留了一些玉米
。除了他尝试时摆放在摊位上的东西,其余的都留给了盛夏。这小人刚刚还会自己摘了玉米煮了吃,他把
都存在仓库里,那么他要是不能及时上线给她买
餐,她也不会饿着,就不会降低心
值和好
值。
盛夏是看见外面突然现的仓库才
来的,她一
来,就发现一号地已经收获了,并且
上了新的
。她也看见了路边的摊位,接着又去了仓库,见傅衍给她留了不少的
,还帮她加工过,心
又好上了不少。
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