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    全一脸懵

    “不是,那些外国人被当成妖怪可以理解,我们为啥也要这个好人任务啊,我又没有被当成妖怪。”

    关于这一,不仅仅是国玩家,日韩玩家也觉得有,同样是东方人,他们论相和这些NPC没多少区别。

    尤其是空,他认为自己都差接到任务了!

    一个已经在论坛当过云玩家的家伙悠悠说,“这时候已经没有国外之分了,在游戏里,我们全都是比克斯族,估计任何利益和境遇都是被绑定在一起的。”

    没错,在游戏里不会被分为哪国玩家,他们全都是“比克斯族”。

    这才是非国外玩家也接到那个好人的前置任务的原因。

    “别担心,这个好人任务也没那么难,你们看经验条面有个好人值。”

    其实大家都看到了这一栏,不仅有“好人值”,后面还有个说明,一件好事获得好人值1-5不等,一件恶事将扣除10-50好人值不等,必须要说获得和扣除的数值相差也太大了!

    “我尼玛一件好事如果才获得1,随便被判定为恶事的小事就要扣除10?”

    “所以说,要解封这个服务的职业技能和真正开启主线的话,必须要个绝对的好人?”

    “……这游戏这么积极向上三观正确的吗?求生会不会太。”

    “哈哈哈,在游戏里绝对称得上一。”

    “其实也没那么难,在游戏里不坏事而已,找好事就行了,比如扶老路啦给人让座啦……路上捡垃圾算不算?”

    “……”

    这毕竟是个游戏,并没有多少人纠结于“必须要个好人”这设定,绝大分人都开始讨论要怎么迅速积攒好人值了。

    而前来“到此一游”的老玩家们,也在外面看到了熟悉的“NPC”裴森,见他仍然和在亚力大陆的时候穿着一样,只是边再没有了那个容貌惊艳的少爷。

    一个女玩家慨,“裴森到这里来了,小伯爵要怎么办啊。”

    “对啊,那么真的都不要了吗?”

    “呜呜呜果然不该对NPC真,但是我真的没法接受以后裴森和小伯爵在两个服务不能相见,这设定太讨厌了。”

    “等一,你们确定这是亚力大陆那个裴森吗?万一游戏只是在这个服务也设定了个叫裴森的NPC呢?”

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