他发音有些怪,不过并不妨碍原住民们的理解。此时大分人已经吃完了,他们摸着肚
满意地躺在地上,还有一些人控制不住满地打
,用地面的小石块蹭后背,这些人
上多半有鳞片和
的尾
,有
像蜥蜴。
风连竹始终不明白系统为什么说他是现有宿主中与胖·基拉特斯最适的,胖龙实力
大,的确适合越级挑战,可风连竹为什么适合“扶贫”呢?
犬十六则像个班一样,限令还在吃饭的人快速吃完,已经吃完的人分成三组,一组打
,一组烧
,一组收拾
残渣,清理垃圾。
左右他完成这个任务后就会回到游戏中,执行一个属于自己的任务,没必要在临时任务上消耗
存。
胖·基拉特斯可以用自己的力量大闹《遨游太虚》,风连竹自然也可以将原住民视作游戏玩家,给他们发布任务,让他们靠自己的力量和胖龙的金币发家致富。
于风连竹而言,能够作为参考的只有游戏中的经历。
风连竹当前的积分与金钱都是相当匮乏的,他为npc,没有
钱购
的习惯,没钱对他来说还可以克服。反倒是时刻
在
危警戒线上的
存占用率让风连竹相当为难,他必须
打细算,经常清理不必要的信息,才能留住自己不想忘记的东西。
在风连竹陷思考-删除思考过程-留
结论的过程中,原住民们已经洗
净,一个个变得白白净净的,
照
齐刷刷地排好队伍,看起来顺
不少。
他们连兽衣都洗刷了,
淋淋地披在
上,
这样有秩序的行动让风连竹又一次想起网游中刷boss的玩家们,一个模糊的念在他脑海中逐渐成型。
“富有”是仅有个自
才能
的结论,风连竹无法替原住民们决定他们是否富有。
风连竹游戏生涯中唯一的经历就是被玩家打死、爆装备爆材料爆金币送经验、复活、再被打死,循环往复,枯燥单调。“扶贫”是过于脱离npc认识范围的词汇,除了胖·基拉特斯留言中提到的“绝对不会”去的事
外,风连竹对此毫无
绪。
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“若是我,愿用所有技能换存。”风连竹暗暗想
。
玩家验游戏的过程基本都是从一穷二白开始,他们可以通过
任务打怪等方式获得金币
和经验,一步步成为富有的
玩。
像极了听话懂事的学生。
听到风连竹的话后,人们迅速站起来,自发地排成两排,齐声
:“是!”
风连竹在书上查到自己想说的话,在心中默默背诵两遍,合上书,对方的原住民说:“饭后,洗澡,
净。”
一旦存使用率
达95%,他会被
制恢复
厂设置,他之前记住的香味、掌握的
、对世界的认识会全
被清空,就算重新获得这些信息,也不是他最初的理解。
过后将产生的数据信息删除,就不会占用存,当然这么
他也永远无法学会这门语言。
一定有什么是风连竹能到,胖·基拉特斯
不到的。
有一是肯定的,胖·基拉特斯如果能够完成扶贫任务,系统是不会派风连竹来蔚蓝星系的。
“贫富”原本就是一个对比而来的概念,原始星上的住民对比胖·基拉特斯是极度贫困的,可他们拥有的以及无穷无尽的大脑
存对比风连竹又是相当富有。